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《辐射:新维加斯》开发者希望开发 Obscure 系列

by Stella Jan 07,2025

黑曜石娱乐首席执行官关注 Shadowrun 开发

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石娱乐公司首席执行官 Feargus Urquhart 公开表达了对开发基于微软 Shadowrun IP 的游戏的浓厚兴趣。 这一启示是在工作室目前正在开发的游戏中发布的,例如 AvowedThe Outer Worlds 2

超越辐射

在最近的一次播客采访中,厄克特被问到他更喜欢处理哪一个非《辐射》微软系列游戏。 他立即强调了《Shadowrun》,表达了他对该系列作品的钦佩,并透露他在收购后特别要求提供微软 IP 列表。 虽然他承认微软收购动视暴雪后的选择范围有所扩大,但他显然更喜欢 Shadowrun。

续集的遗产

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian 拥有在成熟系列中开发引人入胜的续集的良好记录(辐射:新维加斯星球大战:旧共和国武士 II 等) 。 尽管他们已经成功创建了原创IP(阿尔法协议天外世界),但他们在扩展现有宇宙方面的专业知识是不可否认的。 厄克特本人此前曾评论过在已建立的 RPG 世界中工作的优势,强调了持续叙事发展的潜力。

暗影狂奔的未来

虽然 Obsidian 对 Shadowrun 游戏的具体愿景仍不清楚,但 Urquhart 对桌面 RPG 的长期热情(拥有多个版本的原始资料)表明他对原始材料有深刻的理解和尊重。 如果 Obsidian 获得许可,粉丝们可以期待有能力的人进行高质量的改编。

暗影狂奔的过去与现在

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesShadowrun 起源于 1989 年的一款桌面角色扮演游戏,拥有丰富的历史和多次视频游戏迭代。 1999 年微软收购 FASA Interactive 后,视频游戏版权仍归微软所有。 虽然 Harebrained Schemes 最近制作了多款《Shadowrun》游戏,其中包括 2022 年的重制版本,但社区热切地等待着新的原创作品。 最后一款独立游戏 Shadowrun: Hong Kong 于 2015 年推出,为 Obsidian 开发的全新体验留下了巨大的空白。

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