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《輻射:新維加斯》開發者希望開發 Obscure 係列

by Stella Jan 07,2025

黑曜石娛樂首席執行官關注 Shadowrun 開發

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石娛樂公司首席執行官 Feargus Urquhart 公開表達了對開發基於微軟 Shadowrun IP 的遊戲的濃厚興趣。 這一啟示是在工作室目前正在開發的遊戲中發布的,例如 AvowedThe Outer Worlds 2

超越輻射

在最近的一次播客采訪中,厄克特被問到他更喜歡處理哪一個非《輻射》微軟係列遊戲。 他立即強調了《Shadowrun》,表達了他對該係列作品的欽佩,並透露他在收購後特別要求提供微軟 IP 列表。 雖然他承認微軟收購動視暴雪後的選擇範圍有所擴大,但他顯然更喜歡 Shadowrun。

續集的遺產

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian 擁有在成熟係列中開發引人入勝的續集的良好記錄(輻射:新維加斯星球大戰:舊共和國武士 II 等) 。 盡管他們已經成功創建了原創IP(阿爾法協議天外世界),但他們在擴展現有宇宙方麵的專業知識是不可否認的。 厄克特本人此前曾評論過在已建立的 RPG 世界中工作的優勢,強調了持續敘事發展的潛力。

暗影狂奔的未來

雖然 Obsidian 對 Shadowrun 遊戲的具體願景仍不清楚,但 Urquhart 對桌麵 RPG 的長期熱情(擁有多個版本的原始資料)表明他對原始材料有深刻的理解和尊重。 如果 Obsidian 獲得許可,粉絲們可以期待有能力的人進行高質量的改編。

暗影狂奔的過去與現在

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesShadowrun 起源於 1989 年的一款桌麵角色扮演遊戲,擁有豐富的曆史和多次視頻遊戲迭代。 1999 年微軟收購 FASA Interactive 後,視頻遊戲版權仍歸微軟所有。 雖然 Harebrained Schemes 最近製作了多款《Shadowrun》遊戲,其中包括 2022 年的重製版本,但社區熱切地等待著新的原創作品。 最後一款獨立遊戲 Shadowrun: Hong Kong 於 2015 年推出,為 Obsidian 開發的全新體驗留下了巨大的空白。

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