게임 대기업 Bungie는 CEO의 사치 속에서 해고에 대한 비판에 직면합니다.
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[,] Halo and Destiny 뒤의 유명한 스튜디오 인 Bungie는 상당한 격변에 직면하고 있습니다. 소니 대화 형 엔터테인먼트와의 대량 해고 및 통합 증가는 직원과 게임 커뮤니티의 비판의 폭풍을 불러 일으켰습니다. 이 기사는 직원 반발, Pete Parsons CEO의 실질적인 개인 지출 및 Bungie의 불확실한 미래에 중점을 둔 논쟁을 조사합니다.
[[] 220 명의 직원이 재정적 어려움 속에서 해고 된 직원
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[to] 직원에게 보내는 서한에서 Pete Parsons CEO는 인력의 약 17% 인 220 개의 직책이 종료되었다고 발표했습니다. 개발 비용, 산업 변화 및 광범위한 경제 문제로 인한이 결정은 경영진 및 고위 리더십을 포함한 모든 수준에 영향을 미친다. Parsons는 퇴직 패키지와 출발 직원을위한 혜택을 약속했지만, Destiny 2 : The Final Shape 가 성공적으로 출시 된 직후 타이밍은 광범위한 분노를 불러 일으켰습니다. 그는 3 개의 글로벌 프랜차이즈의 야심 찬 추구를 인용하여 자원 부담과 재정적 불안정성으로 이어졌습니다.
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[[] PlayStation Studios와의 통합 증가
[[] ['s] 소니의 2022 년 인수에 이어 Bungie의 운영 독립은 이제 크게 줄어 듭니다. 성능 지표를 충족시키지 못하면 PlayStation Studios와의 심각한 통합이 발생했으며 앞으로 155 개의 역할이 SIE로 전환되었습니다. 새로운 PlayStation Studios 자회사도 Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나에서 구성됩니다. 이러한 변화는 잠재적으로 안정성과 자원을 제공하지만 Microsoft와의 분리 이후 Bungie의 독립적 인 궤적에서 벗어날 수 있습니다. Bungie의 창조적 자율성과 문화에 대한 장기적인 영향은 여전히 불확실합니다.
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[s] 해고는 소셜 미디어에 대한 분노한 반발을 일으켰다. 전직 직원과 현재 직원은 불만을 표명하여 결정과 리더십을 비판했습니다. Bungie와 Destiny Community 내에서 저명한 인물은 소중한 재능의 상실을 강조하고 리더십의 책임에 의문을 제기하면서 분노를 표명했습니다. 비판은 그의 사임을 요구하면서 파슨스 자신에게 확대되었다.[[]
[[] CEO의 사치스러운 지출은 논란의 여지가있다
[[] [ '] 파슨스의 해고 전후에 구매를 포함하여 2022 년 후반 이래 고급 차량에 대해 230 만 달러 이상의 지출이 상황에 더욱 염증을 일으켰습니다. 이것은 재정적 어려움에 대한 그의 설명과 크게 대조되며,이 기금의 출처에 대한 의문을 제기하고 지도력 책임의 부족에 대한 의문을 제기합니다. 고위장에 의한 급여 삭감 또는 기타 비용 절약 조치가 없으면 화재에 연료가 추가되었습니다.
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[b] Bungie의 상황은 기업 결정, 직원 사기 및 대중의 인식 사이의 복잡한 상호 작용을 강조합니다. 스튜디오, 직원 및 데스티니 프랜차이즈에 대한 이러한 이벤트의 장기적인 결과는 여전히 남아 있습니다.
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