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Minecraft Stay는 지불 : '세계 최고의 거래'

by Hannah Apr 25,2025

수많은 라이브 서비스 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 한 시대에 Minecraft는 계속해서 프리미엄 경험으로 확고하게 서 있습니다. IGN과의 최근 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 출시 후 16 년 후 게임의 "Buy and Own"접근 방식을 유지하겠다는 약속을 표명했습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 게임의 독창적 인 디자인이 다른 게임에서 볼 수있는 전형적인 수익 창출 전략과 일치하지 않는다고 강조했습니다.

Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식과 실제로 작동하지 않습니다. "내 말은, 우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 그것은 게임의 구매입니다. 우리에게는 우리에게는 가능한 많은 사람들이 우리의 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.

놀다

게임 산업이 발전함에 따라 많은 타이틀이 무료로 다운로드 된 형식으로 전환되었으며, 종종 전투 패스와 화장품 팩으로 지원되며 다양한 성공을 거두었습니다. 주목할만한 예로는 Overwatch 2, Destiny 2 및 Halo Infinite의 멀티 플레이어 구성 요소가 포함됩니다. 이러한 트렌드에도 불구하고, Mojang은 Garneij가 "아니오, 아니오. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 유지하고 있다는 것입니다."

Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은이 입장에 대해 더 자세히 설명했습니다. "저는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. Minecraft가 무엇인지, 완벽한 문화와 가치의 중요한 일이되었다고 생각합니다. 여기서 우리 모두가 게임에 동의 할 수 있다고 생각합니다. 게임이 강력한 가치가있는 것입니다.

Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷

10 개의 이미지

Minecraft는 플레이어가 새로운 기능에 추가 비용을 쓰지 않아도 계속 발전 할 것입니다. 이 약속은 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 점검에 의해 입증되며, 이는 앞으로 몇 달 안에 추가 비용으로 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. 지평선에 Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에 플레이어가 베스트셀러 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다. 그러나 오늘날 수많은 장치에서 이용할 수 있으려면 다른 구매를해야 할 수도 있습니다.

게임에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.