Minecraftは支払われたままです:「世界で最高の取引」
多数のライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代に、Minecraftはプレミアムエクスペリエンスとしてしっかりと耐え続けています。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、発売後16年後でも、ゲームの「購入と独自の」アプローチを維持するというコミットメントを表明しました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ゲームのオリジナルデザインが他のゲームで見られる典型的な収益化戦略と一致していないことを強調しました。
「ええ、それは私たちがそれを構築した方法で実際には機能しません」とガーニージは説明しました。 「つまり、私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。したがって、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルは、バトルパスや化粧品パックによってサポートされることが多く、さまざまな成功を収めて、無料ダウンロード形式に移行しています。注目すべき例には、Overwatch 2、Destiny 2、およびHalo Infiniteのマルチプレイヤーコンポーネントが含まれます。これらの傾向にもかかわらず、モジャンはそのアプローチで不動のままであり、ガルネイジは「いいえ、私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強くなっているということです」と述べています。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスについてさらに詳しく説明しました。「つまり、Minecraftの重要な価値の一部です。Minecraftが何であるか、完璧な文化と価値の重要なことになると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、プレイヤーが新機能に追加のお金を費やすことを要求することなく、進化を続けます。このコミットメントは、今後のすべてのプレイヤーが今後数か月で追加料金で利用できるようになる、今後のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールによって実証されています。地平線上にMinecraft 2の計画がないため、プレイヤーが史上ベストセラーのゲームを買い戻す必要はありません。ただし、今日で利用できる無数のデバイスでそれを体験したい場合は、別の購入を行う必要があるかもしれません。
ゲームに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。
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