Minecraft保持薪水:“世界上最好的交易”
在一個眾多現場服務遊戲轉向免費遊戲模型的時代,Minecraft繼續堅定地成為高級體驗。在最近對IGN的一次採訪中,Mojang的開發人員表達了他們致力於保持遊戲的“購買與自己”方法的承諾,即使在推出16年後。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij強調,遊戲的原始設計與其他遊戲中的典型貨幣化策略不符。
Garneij解釋說:“是的,它並不能與我們建造的方式相處。” “我的意思是,我們是出於不同的目的建造遊戲。因此,貨幣化對我們而言並不適用。這是對遊戲的購買,然後就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人。因此,我認為這是一個非常核心的價值,應該可以為每個人訪問它。這是世界上最好的交易。”這是世界上最好的交易。 ”
隨著遊戲行業的發展,許多頭銜已經過渡到免費下載的格式,通常受到戰鬥通行證和化妝品包的支持,並取得了不同程度的成功。值得注意的例子包括《守望先鋒2》,《命運2》和《光暈無限的多人遊戲》組件。儘管有這些趨勢,Mojang仍然堅定不移,Garneij說:“不,不。對我們來說重要的是,許多人仍然可以享受它,而且這種情況仍在繼續。”
Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson進一步闡述了這一立場:“我的意思是,對我來說,這是Minecraft重要價值的一部分。我認為Minecraft是什麼以及Minecraft是什麼以及完美的文化和價值觀,我都在這裡同意這一點。這對遊戲和遊戲的一部分就可以成為強大的一部分。
Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖
10張圖像
Minecraft將繼續發展,而無需玩家在新功能上花更多的錢。即將到來的充滿活力的視覺圖形大修證明了這一承諾,在接下來的幾個月中,所有玩家都將無需額外的費用。由於沒有計劃在地平線上使用Minecraft 2,因此玩家無需回購有史以來最暢銷的遊戲。但是,如果您希望在今天可用的無數設備上體驗它,則可能需要進行另一次購買。
有關遊戲即將進行的更多信息,請務必查看Minecraft Live 2025宣布的所有內容。
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