Minecraft Stays pagó: 'La mejor oferta en el mundo'
En una era en la que numerosos juegos de servicio en vivo se han trasladado a un modelo gratuito, Minecraft continúa firmemente como una experiencia premium. En una entrevista reciente con IGN, los desarrolladores de Mojang expresaron su compromiso de mantener el enfoque de "compra y propia" del juego, incluso 16 años después de su lanzamiento. Ingela Garneij, la productora ejecutiva de Minecraft Vanilla, enfatizó que el diseño original del juego no se alinea con las estrategias de monetización típicas vistas en otros juegos.
"Sí, realmente no funciona con la forma en que lo construimos", explicó Garneij. "Quiero decir, construimos el juego con un propósito diferente. Por lo tanto, la monetización no funciona de esa manera para nosotros. Es una compra del juego y luego eso es todo. Para nosotros, es importante que nuestro juego esté disponible para la mayor cantidad de personas posible. Y creo que es un valor muy central que debería ser accesible para todos. Es el mejor trato en el mundo".
A medida que la industria del juego evoluciona, muchos títulos han pasado a un formato de descarga gratuita, a menudo respaldado por pases de batalla y paquetes cosméticos, con diversos grados de éxito. Los ejemplos notables incluyen Overwatch 2, Destiny 2 y el componente multijugador de Halo Infinite. A pesar de estas tendencias, Mojang se mantiene firme en su enfoque, y Garneij afirma: "No, no. Lo que es importante para nosotros es que muchas personas pueden disfrutarlo aún y eso sigue siendo fuerte".
Agnes Larsson, directora del juego de Minecraft Vanilla, elaboró aún más sobre esta postura: "Quiero decir, para mí, es parte de los valores importantes de Minecraft. Creo que se ha convertido en algo tan importante de lo que es Minecraft y la cultura y los valores perfectos, y creo que todos podemos estar de acuerdo en eso. Es algo para el juego y es una parte de lo que hace que el juego sea fuerte.
Capturas de comparación de imágenes de imágenes vibrantes de Minecraft
10 imágenes
Minecraft continuará evolucionando sin requerir que los jugadores gaste dinero adicional en nuevas características. Este compromiso se demuestra por la próxima revisión de gráficos de imágenes vibrantes, que estará disponible para todos los jugadores sin costo adicional en los próximos meses. Sin planes para un Minecraft 2 en el horizonte, no hay necesidad de que los jugadores recompren el juego más vendido de todos los tiempos. Sin embargo, si desea experimentarlo en la gran cantidad de dispositivos en los que está disponible hoy, es posible que deba realizar otra compra.
Para obtener más información sobre lo que viene al juego, asegúrese de consultar todo lo anunciado en Minecraft Live 2025.
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