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Multiversus Dev는 셧다운 발표에 이어‘해를 입히는 위협’을 불러냅니다.

by Evelyn Feb 24,2025

Tony Huynh의 Multiversus의 게임 디렉터는 게임 폐쇄 발표 후 개발 팀에 대한 폭력 위협을 비난했습니다. 플레이어 첫 경기는 지난주에 시즌 5가 마지막 시즌이 될 것이라고 밝혔으며, 이번 서버는 5 월에 다시 출시 된 지 1 년 만에 종료되었습니다. 구매 및 획득 된 콘텐츠에 대한 오프라인 액세스는 지역 및 교육 모드를 통해 유지됩니다. 게임 내 구매는 중단되지만 Gleamium과 캐릭터 토큰은 5 월 30 일까지 사용할 수 있으며, 그 후 Multiversus는 주요 디지털 매장에서 상장됩니다.

이 발표는 환불 정책이없고, 특히 100 달러짜리 창립자 팩을 구입 한 선수들 사이의 분노를 불러 일으켰으며, "사기"에 대한 비난과 Steam에 대한 폭격을 검토했다.

Huynh의 성명서는 플레이어의 우려를 해결하고 위협을 비난했습니다. 그는 Warner Bros. Games, The Development Team, IP Holders 및 Players에 대한 감사를 표했습니다. 그는 지연된 응답에 대해 사과하면서 팀의 게임에 대한 초점과 그 이후에는 복지에 중점을 두었습니다. 그는 팬 기여를 인정하고 캐릭터 선택에 영향을 미치는 복잡한 요소를 설명하여 팀의 협력 정신과 플레이어 중심의 접근 방식을 강조했습니다. 그는 고도로 협력적인 플레이어 First Games 구조 내에서 제한된 권위를 강조했습니다. 마지막으로, 그는 공감을 간청하여 팀의 슬픔과 예기치 않은 결과를 인정하면서 피해의 위협을 비난했습니다.

커뮤니티 관리자이자 개발자 인 Angelo Rodriguez Jr.는 Huynh의 진술을 뒷받침하여 그를 위협으로부터 방어하고 그의 헌신과 노력을 강조했습니다. 그는 게임에 대한 팀의 헌신과 시즌 5의 실질적인 개선을 강조했다.

Multiversus의 실패는 Warner Bros. Games의 최근 투쟁을 추가하여 자살 분대의 실망스러운 출시로 : 사법 리그를 킬로, 3 억 달러의 손실 (자살 분대로부터 2 억 달러, Multiversus에서 1 억 달러)에 기여했습니다. 성능이 저조한 결과로 워너 브라더스 게임의 감독 인 데이비드 하드 다드 (David Haddad)와 워너 브라더스 디스커버리 (Warner Bros. Discovery) CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 부서의 저 성과를 인정했다. Zaslav는 4 개의 핵심 프랜차이즈에 중점을 둔 호그와트 레거시 (개발 속편), 필사자 kombat, 왕좌의 게임 및 DC, 특히 배트맨 (최근에 발표 된 VR 타이틀, 배트맨 : Arkham Shadow , 그리고 다가오는 배트맨을 발표했습니다. 원더 우먼 게임). Mortal Kombat 1 *의 잠재적 속편을 포함한 다른 타이틀의 미래는 여전히 불확실합니다.