Multiversus Dev reclama "amenazas de daño" después del anuncio de cierre: "Estoy de luto profundo por el juego"
El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha denunciado amenazas de violencia contra el equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. Los primeros juegos del jugador revelaron la semana pasada que la temporada 5 sería la última temporada, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá a través de modos locales y de capacitación. Si bien las compras en el juego se suspenden, los tokens Gleamium y los personajes siguen siendo utilizables hasta el 30 de mayo, después de lo cual MultiverSus se eliminará de las principales tiendas digitales.
El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100, lo que llevó a las acusaciones de ser "estafado" y revisar los bombardeos sobre Steam.
La declaración de Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y condenó las amenazas: expresó su gratitud hacia los juegos de Warner Bros., el equipo de desarrollo, los titulares de IP y los jugadores. Se disculpó por una respuesta retrasada, destacando el enfoque del equipo en el juego y, posteriormente, su bienestar. Reconoció las contribuciones de los fanáticos y explicó los factores complejos que influyen en la selección de personajes, enfatizando el espíritu colaborativo del equipo y el enfoque centrado en el jugador. Hizo hincapié en su autoridad limitada dentro de la estructura de los primeros juegos altamente colaborativos. Finalmente, suplicó por la empatía, reconociendo la tristeza del equipo y el resultado imprevisto, mientras condenaba las amenazas de daño.
Angelo Rodríguez Jr., gerente comunitario y desarrollador, corroboró la declaración de Huynh, defendiéndolo contra las amenazas y destacando su dedicación y esfuerzos. Hizo hincapié en el compromiso del equipo con el juego y las mejoras sustanciales en la temporada 5.
El fracaso de Multiversus se suma a las luchas recientes de los Juegos de Warner Bros., luego del decepcionante lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League, contribuyendo a una pérdida de $ 300 millones ($ 200 millones del equipo de Suicide y $ 100 millones de MultiverSus). El bajo rendimiento llevó a la partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad, y lideró al CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav para reconocer el bajo rendimiento de la división. Zaslav anunció un enfoque renovado en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (con una secuela en Desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman (incluido el título de VR recientemente lanzado, Batman: Arkham Shadow y un próximo Juego de Wonder Woman). El futuro de otros títulos, incluida una secuela potencial de Mortal Kombat 1 , sigue siendo incierto.
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