Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。「私はゲームのために深い喪に服しています」
MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに対する暴力の脅威を非難しました。プレーヤーの最初のゲームは先週、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、再起動してからわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。ゲーム内での購入は中止されていますが、グリーミウムとキャラクターのトークンは5月30日まで使用可能なままです。
この発表は、払い戻し方針がないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」され、Steamでの爆撃をレビューするという非難につながりました。
Huynhの声明は、プレイヤーの懸念に対処し、脅威を非難しました。彼は、ワーナーブラザーズゲームズ、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、チームのゲームへの焦点、そしてその後の彼らの幸福を強調し、応答が遅れたことを謝罪しました。彼はファンの貢献を認め、キャラクターの選択に影響を与える複雑な要因を説明し、チームの共同精神とプレーヤー中心のアプローチを強調しました。彼は、非常に協力的なプレーヤーの最初のゲーム構造内で限られた権威を強調しました。最後に、彼は共感を訴え、チームの悲しみと予期せぬ結果を認め、害の脅威を非難した。
コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインの声明を裏付け、脅威から彼を擁護し、彼の献身と努力を強調しました。彼は、ゲームに対するチームのコミットメントと、シーズン5の大幅な改善を強調しました。
Multiversusの失敗は、Warner Bros. Gamesの最近の闘争に追加され、Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの発売に続いて、報告された3億ドル(Suicide Squadから2億ドル、Multiversusから1億ドル)に貢献しました。パフォーマンスの低下により、ワーナーブラザーズの試合のボスであるデイビッド・ハダッドの退任が促され、ワーナー・ブラザーズのディスカバリーCEOであるデイビッド・ザスラフが部門の不パフォーマンスを認めました。 Zaslavは、Hogwarts Legacy(開発の続編)、Mortal Kombat、Game of Thrones、DC、特にバットマン(最近リリースされたVRタイトル、 Batman:Arkham Shadow 、および近日公開など、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。ワンダーウーマンゲーム)。 Mortal Kombat 1 の潜在的な続編を含む他のタイトルの将来は不確実なままです。
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