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O Multiversus Dev chama 'Ameaças a prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'

by Evelyn Feb 24,2025

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, denunciou ameaças de violência contra a equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Os primeiros jogos do jogador revelaram na semana passada que a quinta temporada seria a temporada final, com servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento. Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os tokens de Gleamium e personagem permanecem utilizáveis ​​até 30 de maio, após o que o Multiversus será excluído das principais lojas digitais.

O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o Fundador de US $ 100, levando a acusações de ser "enganado" e revisar o bombardeio no Steam.

A declaração de Huynh abordou as preocupações dos jogadores e condenou as ameaças: ele expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., a equipe de desenvolvimento, os detentores de IP e os jogadores. Ele pediu desculpas por uma resposta atrasada, destacando o foco da equipe no jogo e, posteriormente, seu bem-estar. Ele reconheceu as contribuições dos fãs e explicou os fatores complexos que influenciam a seleção de caráter, enfatizando o espírito colaborativo da equipe e a abordagem centrada no jogador. Ele enfatizou sua autoridade limitada dentro da estrutura de primeiros jogos de jogadores altamente colaborativos. Finalmente, ele implorou pela empatia, reconhecendo a tristeza da equipe e o resultado imprevisto, enquanto condenava ameaças de danos.

Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, corroborou a declaração de Huynh, defendendo -o contra as ameaças e destacando sua dedicação e esforços. Ele enfatizou o compromisso da equipe com o jogo e as melhorias substanciais na 5ª temporada.

O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após o decepcionante lançamento do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League, contribuindo para uma derrota de US $ 300 milhões (US $ 200 milhões da Esquadrão Suicida e US $ 100 milhões da Multiversus). O desempenho inferior levou à partida do chefe dos Jogos da Warner Bros. David Haddad e liderou a Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav a reconhecer o desempenho inferior da divisão. Zaslav anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman (incluindo o título VR lançado recentemente, Batman: Arkham Shadow e um próximo próximo Jogo da Mulher Maravilha). O futuro de outros títulos, incluindo uma sequência em potencial para Mortal Kombat 1 , permanece incerto.