"2024 년의 Pokemon Tops Japan의 엔터테인먼트 브랜드 영향"
마케팅 대행사 GEM Partners는 최근 7 개의 다양한 미디어 플랫폼에서 브랜드 도달 범위를 평가하는 포괄적 인 설문 조사 결과를 발표했습니다. 올해 차트를 토핑하는 것은 상징적 인 Pokémon 프랜차이즈로 연간 순위에서 인상적인 65,578 점을 얻었습니다.
순위는 앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화와 같은 다양한 매체에서 브랜드 컨텐츠의 일일 참여 수준을 측정하도록 설계된 고유 한 "도달 범위 점수"메트릭을 활용합니다. 매월 실시 된이 조사는 일본에 거주하는 15 세에서 69 세 사이의 10 만 명을 투표했습니다.
Pokémon의 지배력은 App Games 카테고리에서 특히 분명했으며, 총 점수의 80%를 구성하는 50,546 점의 스틱 점수를 얻었습니다. 이 성공은 Pokémon Go의 지속적인 인기와 Dena의 Pokémon Trading Card Game Pocket의 최근 출시로 인한 것일 수 있습니다. 또한 Pokémon은 홈 비디오 카테고리에서 11,619 점, 비디오 카테고리에서 2,728 점을 얻었습니다. Mister Donut와의 협력과 같은 전략적 파트너십은 수집 가능한 카드 게임에 대한 급증과 함께 브랜드의 범위를 크게 확대했습니다.
Pokémon Company의 2024 재무 보고서는 프랜차이즈의 강력한 성장을 뒷받침하여 297.58 억 엔의 판매 수치와 1,523 억 엔의 총 이익을 보여줍니다. 이 숫자는 Pokémon의 일본에서 가장 성공적이고 빠르게 확장되는 브랜드 중 하나로서의 위치를 강조합니다.
비디오 게임, 애니메이션 시리즈, 영화, 카드 게임 및 기타 다양한 미디어 제품을 포함한 Pokémon 프랜차이즈는 Nintendo, Game Freak 및 Creatures가 공동으로 관리합니다. 이 세 개체는 1998 년 Pokémon Company를 설립하여 브랜드 운영의 모든 측면을 간소화하고 감독했습니다.
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