「ポケモンは2024年に日本のエンターテイメントブランドの影響をトップにします」
マーケティング代理店のGEM Partnersは最近、7つの多様なメディアプラットフォームにわたってブランドリーチを評価する包括的な調査の結果を発表しました。今年のチャートのトッピングは、象徴的なポケモンフランチャイズで、年間ランキングで65,578ポイントの印象的なスコアを確保しました。
ランキングは、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、漫画などのさまざまなメディアでブランドのコンテンツの毎日のエンゲージメントレベルを測定するように設計された一意の「リーチスコア」メトリックを活用します。毎月実施されたこの調査は、日本に居住する15歳から69歳の100,000人の個人を投票しました。
Pokémonの優位性は、App Gamesカテゴリで特に顕著であり、50,546ポイントの素晴らしいスコアを達成し、合計スコアの80%を占めています。この成功は、PokémonGoの継続的な人気と、Dena'sPokémonTrading Card Game Pocketの最近の発売に起因する可能性があります。さらに、ポケモンはホームビデオカテゴリで11,619ポイント、ビデオカテゴリで2,728ポイントを獲得しました。 Mister Donutとのコラボレーションのような戦略的パートナーシップは、収集可能なカードゲームへの興味を急ぐことで、ブランドの範囲を大幅に拡大しました。
ポケモン会社からの2024年の財務報告書は、フランチャイズの堅牢な成長を裏付けており、29758億円の売上高と1,523億円の総利益を明らかにしています。これらの数字は、日本で最も成功し、急速に拡大するブランドの1つとしてのポケモンの立場を強調しています。
ビデオゲーム、アニメシリーズ、映画、カードゲーム、その他のさまざまなメディア製品を網羅したポケモンフランチャイズは、任天堂、ゲームフリーク、クリーチャーによって協力して管理されています。これらの3つのエンティティは、1998年にPokémonCompanyを設立し、ブランドの運用のあらゆる側面を合理化および監督しました。
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