บ้าน News > "Pokemon Tops แบรนด์ความบันเทิงของญี่ปุ่นมีอิทธิพลในปี 2567"

"Pokemon Tops แบรนด์ความบันเทิงของญี่ปุ่นมีอิทธิพลในปี 2567"

by Sadie Apr 17,2025

"Pokemon Tops แบรนด์ความบันเทิงของญี่ปุ่นมีอิทธิพลในปี 2567"

หน่วยงานการตลาด GEM Partners เพิ่งเปิดตัวผลการสำรวจที่ครอบคลุมเพื่อประเมินการเข้าถึงแบรนด์ในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อที่หลากหลาย การทำชาร์ตในปีนี้เป็นแฟรนไชส์โปเกมอนที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งได้คะแนนที่น่าประทับใจ 65,578 คะแนนในการจัดอันดับประจำปี

การจัดอันดับใช้ประโยชน์จากตัวชี้วัด "การเข้าถึงคะแนน" ที่ไม่เหมือนใครออกแบบมาเพื่อวัดระดับการมีส่วนร่วมประจำวันของเนื้อหาของแบรนด์ในสื่อต่าง ๆ เช่นแอพเกมดนตรีวิดีโอและมังงะ การสำรวจดำเนินการทุกเดือนสำรวจ 100,000 คนที่มีอายุระหว่าง 15 ถึง 69 ปีที่อาศัยอยู่ในญี่ปุ่น

การปกครองของPokémonนั้นเห็นได้ชัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมวดเกมแอพซึ่งได้คะแนนเป็นตัวเอก 50,546 คะแนนคิดเป็น 80% ของคะแนนรวม ความสำเร็จนี้สามารถนำมาประกอบกับความนิยมอย่างต่อเนื่องของPokémon Go และการเปิดตัวกระเป๋าเกมPokémon Trading Game ของ DENA เมื่อเร็ว ๆ นี้ นอกจากนี้Pokémonยังรวบรวม 11,619 คะแนนในหมวดหมู่วิดีโอในบ้านและ 2,728 คะแนนในหมวดหมู่วิดีโอ การเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์เช่นการทำงานร่วมกับมิสเตอร์โดนัทพร้อมกับความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเกมไพ่สะสมได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงของแบรนด์อย่างมีนัยสำคัญ

รายงานทางการเงินปี 2024 จาก บริษัท โปเกมอนยืนยันการเติบโตที่แข็งแกร่งของแฟรนไชส์เปิดเผยตัวเลขยอดขาย 297.58 พันล้านเยนและกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้เน้นย้ำตำแหน่งของโปเกมอนในฐานะหนึ่งในแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จและขยายตัวอย่างรวดเร็วที่สุดของญี่ปุ่น

รวมถึงวิดีโอเกมซีรีย์อนิเมชั่นภาพยนตร์เกมการ์ดและผลิตภัณฑ์สื่ออื่น ๆ ที่หลากหลายแฟรนไชส์โปเกมอนได้รับการจัดการโดย Nintendo, Game Freak และ Creatures หน่วยงานทั้งสามนี้ได้จัดตั้ง บริษัท โปเกมอนในปี 2541 เพื่อปรับปรุงและดูแลการดำเนินงานของแบรนด์ทุกด้าน