스토커 2 일 만에 판매 된 2 백만 부
STALKER 2: Heart of Chornobyl의 개발자인 GSC Game World는 게임의 놀라운 출시에 깊은 감사를 표하며 Steam과 Xbox 콘솔에서 단 이틀 만에 100만 장의 판매를 발표했습니다. 이 인상적인 수치에는 Xbox Game Pass를 통해 게임에 액세스하는 플레이어가 포함되지 않았으며, 이는 전체 플레이어 수가 훨씬 더 많다는 것을 의미합니다. 개발자들은 이 이정표를 "기억에 남는 모험"의 시작으로 축하하며 플레이어들의 열정적인 지원에 감사를 표했습니다.
밀리언 스트롱: 스토커 2의 인상적인 데뷔
Chornobyl Exclusion Zone은 STALKER 2의 플레이어로 가득 차 있습니다. 2024년 11월 20일에 출시된 이 게임은 몰입감 넘치는 세계, 도전적인 생존 요소, 적대적인 NPC 및 돌연변이 생물과의 치열한 전투로 빠르게 청중을 사로잡았습니다. 100만 개 판매 기록은 Steam과 Xbox Series X|S 플랫폼을 모두 포함하며, 이는 게임의 폭넓은 매력을 입증합니다.
STALKER 2를 플레이하는 Game Pass 가입자의 정확한 수는 공개되지 않았지만 실제 플레이어 수가 보고된 판매량 수치를 크게 초과하는 것은 분명합니다. 이러한 압도적인 성공으로 인해 개발자들은 STALKER 커뮤니티에 진심으로 감사를 표했습니다.
커뮤니티 협업: 버그 보고 및 피드백
게임의 강력한 출시에도 불구하고 GSC Game World는 버그 및 기타 문제의 존재를 인정했습니다. 개선을 촉진하기 위해 플레이어가 발생한 문제를 전용 기술 지원 웹사이트를 통해 보고하도록 권장했습니다. 이 중앙 집중식 시스템을 통해 보고된 버그를 효율적으로 추적하고 해결할 수 있어 모든 플레이어에게 보다 원활한 경험을 보장합니다. 개발자들은 피드백 프로세스를 최적화하기 위해 Steam 포럼이 아닌 이 웹사이트를 통해 버그 보고서를 제출하도록 특별히 요청했습니다. 지원 사이트에서는 FAQ와 문제 해결 가이드도 제공합니다.
GSC Game World는 플레이어 피드백에 이어 Stalker 2의 첫 번째 릴리스 패치의 도착을 발표했으며, 이번 주 PC와 Xbox에서 출시 될 예정입니다. 이 초기 패치는 충돌, 메인 퀘스트 진행로드 블록 및 다양한 게임 플레이 세련미와 같은 중요한 문제를 해결하는 데 중점을 둘 것입니다. 무기 가격 조정 및 전반적인 균형 개선도 포함됩니다. 아날로그 스틱 및 A-Life 시스템을 다루는 추가 업데이트는 미래를 위해 계획되어 있습니다. 개발자들은 지속적인 개선에 대한 헌신을 되풀이하고 지역 사회의 귀중한 의견에 대한 감사를 표했습니다.
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