STALKER 2 2 日で 100 万本売れ、開発者らは感謝の気持ち
STALKER 2: Heart of Chornobyl の開発者である GSC Game World は、ゲームの驚異的な発売に深い感謝の意を表し、Steam および Xbox コンソールでわずか 2 日以内に 100 万本を販売したと発表しました。 この素晴らしい数字には、Xbox Game Pass 経由でゲームにアクセスするプレイヤーは含まれていないため、全体のプレイヤー数はさらに高いことが示唆されます。 開発者はこのマイルストーンを「思い出に残る冒険」の始まりとして祝い、プレイヤーの熱心なサポートに感謝しました。
A Million Strong: STALKER 2 の印象的なデビュー
チェルノブイリ立ち入り禁止区域は STALKER 2 のプレイヤーで溢れています。2024 年 11 月 20 日にリリースされたこのゲームは、没入型の世界、やりがいのあるサバイバル要素、敵対的な NPC や突然変異した生物との激しい戦闘ですぐに視聴者を魅了しました。 100 万販売というマークは、Steam と Xbox Series X|S の両方のプラットフォームを対象としており、このゲームの幅広い魅力の証です。
STALKER 2 をプレイしている Game Pass 加入者の正確な数は未公開のままですが、実際のプレイヤー数が報告されている販売数を大幅に上回っていることは明らかです。 この圧倒的な成功により、開発者は STALKER コミュニティに心からの感謝を表明しました。
コミュニティ コラボレーション: バグ報告とフィードバック
ゲームの好調なローンチにもかかわらず、GSC Game World はバグやその他の問題の存在を認めています。 改善を促進するために、発生した問題を専用のテクニカル サポート Web サイト経由で報告するようプレーヤーに推奨しています。 この集中システムにより、報告されたバグの効率的な追跡と解決が可能になり、すべてのプレイヤーにとってよりスムーズなエクスペリエンスが保証されます。 開発者は、フィードバック プロセスを最適化するために、バグ レポートを Steam フォーラムではなくこの Web サイトを通じて送信することを特に要求しました。 サポート サイトでは、FAQ やトラブルシューティング ガイドも提供しています。
最初のパッチ受信: 主要な問題に対処
プレイヤーからのフィードバックを受けて、GSC Game World は STALKER 2 の最初のリリース後パッチの到着を発表し、PC と Xbox の両方で今週リリース予定です。この最初のパッチは、クラッシュ、メインクエスト進行の障害、さまざまなゲームプレイの改善などの重大な問題に対処することに焦点を当てています。 武器の価格調整や全体的なバランスの改善も含まれます。 将来的には、アナログ スティックと A-Life システムに対応するさらなるアップデートが予定されています。 開発者は継続的な改善への取り組みを改めて表明し、コミュニティからの貴重な意見に感謝の意を表しました。
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