《STALKER 2》兩天銷量突破 100 萬份,開發者心存感激
《STALKER 2:切爾諾貝利之心》的開發商GSC Game World 對這款遊戲的出色發布深表感謝,並宣佈在短短兩天內在Steam 和Xbox 遊戲機上銷量突破100萬份。 這個令人印象深刻的數字不包括通過 Xbox Game Pass 訪問遊戲的玩家,這表明總體玩家數量甚至更高。 開發者慶祝這一里程碑,將其視為“難忘冒險”的開始,並感謝玩家的熱情支持。
百萬強者:STALKER 2 令人印象深刻的首秀
《STALKER 2》中的切爾諾貝利禁區擠滿了玩家。這款遊戲於 2024 年 11 月 20 日發布,以其身臨其境的世界、具有挑戰性的生存元素以及與敵對 NPC 和變異生物的激烈戰鬥迅速吸引了觀眾。 100 萬份銷量大關涵蓋 Steam 和 Xbox Series X|S 平台,證明了該遊戲的廣泛吸引力。
雖然玩《STALKER 2》的 Game Pass 訂閱者的確切數量尚未公開,但很明顯,實際玩家數量大大超過了報告的銷售數據。 這一巨大的成功促使開發者向 STALKER 社區表達了誠摯的謝意。
社區協作:錯誤報告和反饋
儘管遊戲發布勢頭強勁,但 GSC Game World 承認存在錯誤和其他問題。 為了促進改進,他們鼓勵玩家通過專門的技術支持網站報告遇到的任何問題。 這個集中式系統可以有效跟踪和解決報告的錯誤,確保所有玩家獲得更流暢的體驗。 開發者特別要求通過該網站而不是 Steam 論壇提交錯誤報告,以優化反饋流程。 支持網站還提供常見問題解答和故障排除指南。
第一個補丁即將到來:解決關鍵問題
經過一係列玩家反饋,GSC Game World 宣布推出 STALKER 2 的第一個發布後補丁,計劃於本周在 PC 和 Xbox 上發布。這個初始補丁將重點解決崩潰、主要任務進展障礙和各種遊戲玩法改進等關鍵問題。 武器定價調整和整體平衡性改進也包括在內。 未來計劃針對模擬搖杆和 A-Life 係統進行進一步更新。 開發人員重申了他們對持續改進的承諾,並對社區的寶貴意見表示感謝。
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