Stalker 2 1 Million Kopien, die in zwei Tagen verkauft werden, fühlen sich Entwickler dankbar
GSC Game World, Entwickler von STALKER 2: Heart of Chornobyl, drückte seine tiefe Dankbarkeit für den phänomenalen Start des Spiels aus und kündigte den Verkauf von 1 Million Exemplaren innerhalb von nur zwei Tagen auf Steam- und Xbox-Konsolen an. Diese beeindruckende Zahl berücksichtigt nicht die Spieler, die über Xbox Game Pass auf das Spiel zugreifen, was auf eine noch höhere Gesamtspielerzahl schließen lässt. Die Entwickler feierten diesen Meilenstein als Beginn eines „denkwürdigen Abenteuers“ und dankten den Spielern für ihre enthusiastische Unterstützung.
Eine Million stark: Das beeindruckende Debüt von STALKER 2
In der Sperrzone von Tschernobyl wimmelt es in STALKER 2 von Spielern. Das am 20. November 2024 veröffentlichte Spiel hat das Publikum mit seiner immersiven Welt, herausfordernden Überlebenselementen und intensiven Kämpfen gegen feindliche NPCs und mutierte Kreaturen schnell in seinen Bann gezogen. Die Marke von 1 Million Verkäufen umfasst sowohl die Plattformen Steam als auch Xbox Series X|S, ein Beweis für die große Attraktivität des Spiels.
Während die genaue Anzahl der Game Pass-Abonnenten, die STALKER 2 spielen, nicht bekannt gegeben wird, ist klar, dass die tatsächliche Spielerzahl die gemeldeten Verkaufszahlen deutlich übersteigt. Dieser überwältigende Erfolg hat die Entwickler dazu veranlasst, der STALKER-Community ihre aufrichtige Wertschätzung auszudrücken.
Community-Zusammenarbeit: Fehlerberichte und Feedback
Trotz des guten Starts des Spiels erkennt GSC Game World das Vorhandensein von Fehlern und anderen Problemen an. Um Verbesserungen zu ermöglichen, haben sie die Spieler ermutigt, alle aufgetretenen Probleme über eine spezielle Website für technischen Support zu melden. Dieses zentralisierte System ermöglicht eine effiziente Verfolgung und Behebung gemeldeter Fehler und sorgt so für ein reibungsloseres Spielerlebnis für alle Spieler. Die Entwickler haben ausdrücklich darum gebeten, Fehlerberichte über diese Website und nicht über die Steam-Foren einzureichen, um den Feedbackprozess zu optimieren. Die Support-Website bietet außerdem FAQs und Anleitungen zur Fehlerbehebung.
Erstes Patchanschluss: Angehen von Schlüsselproblemen
Nach einer Flut von Player-Feedback kündigte GSC Game World die Ankunft des ersten Post-Release-Patchs für Stalker 2 an, der diese Woche sowohl auf PC als auch auf Xbox veröffentlicht wurde. Dieser erste Patch konzentriert sich darauf, kritische Probleme wie Abstürze, Straßensperren für Quest -Fortschritte und verschiedene Gameplay -Verfeinerungen anzugehen. Waffenpreisanpassungen und allgemeine Gleichgewichtsverbesserungen sind ebenfalls enthalten. Weitere Aktualisierungen, die sich mit den analogen Stick- und A-Life-Systemen befassen, sind für die Zukunft geplant. Die Entwickler bekräftigten ihr Engagement für die kontinuierliche Verbesserung und bedankten sich für den wertvollen Beitrag der Gemeinschaft.
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