Steam Deck Ditches 연간 업그레이드 및 \ "Generational Leap \"릴리스 목표
연간 업그레이드 사이클이있는 스마트 폰과 달리 Valve는 Steam Deck이 연간 릴리스를 볼 수 없음을 확인했습니다. 디자이너 Lawrence Yang과 Yazan Aldehayyat에 의해 설명 된이 결정은 점진적인 변화에 비해 상당한 개선을 우선시합니다.
스팀 데크의 연간 업그레이드 사이클을 피하기위한 밸브
Steam Deck Designers는“이것은 고객에게는 정말로 공평하지 않습니다.
밸브는 스팀 데크가 스마트 폰과 일부 핸드 헬드 콘솔에서 공통적 인 연간 하드웨어 릴리스 트렌드를 따르지 않을 것이라고 명시 적으로 언급했습니다. 양은이 "매년 케이던스"에 대한 혐오감을 설명했다. 배터리 수명을 손상시키지 않으면 서 "세대의 도약"업그레이드에 중점을 둡니다.
Aldehayyat는 특히 기존 데스크톱 환경 외부에서 PC 게임을하는 데있어서 사용자의 요구를 해결하려는 Valve의 약속을 강조했습니다. 그들은 개선의 진행중인 공간을 인정하면서 경쟁을 환영하며 게이머에게 유익한 것으로 보았습니다. 그들은 Steam Deck의 터치 패드를 Rog Ally와 같은 경쟁 업체의 주요 장점으로 인용하여 다른 사람들이 비슷한 기능을 채택하려는 욕구를 표현했습니다. Aldehayyat는“다른 회사들이 터치 패드를 사용한다면 우리는 좋아할 것입니다.
OLED 스팀 데크와 관련하여 Aldehayyat은 타이밍 제약으로 인해 VRR (Variable Reshend) 비율 (VRR)을 출시에서 생략 한 매우 원하는 기능으로 식별했습니다. Yang은 OLED 모델이 2 세대 장치가 아닌 원본의 개선이라고 밝혔다. 배터리 수명 향상을 포함한 향후 개선은 개발 중이지만 기술 제한이 적용됩니다.
빈번한 하드웨어 업데이트가 부족 했음에도 불구하고 Valve는 경쟁사 (Asus Rog Ally 및 Ayaneo와 같은)를 "무기 경주"로 보지 않습니다. 대신, 그들은 Steam Deck에 의해 자극 된 혁신을 축하하고 경쟁 업체의 다양한 디자인 선택을 환영합니다. Aldehayyat은 핸드 헬드 PC 게임 경험의 전반적인 개선에 대해 흥분을 표명했다.
Steam Deck은 올 11 월 호주에서 공식적으로 출시됩니다
최근 2024 년 11 월 호주에서 출시 된 롤아웃 (Pax Australia에서 발표)을 포함한 비틀 거리는 글로벌 롤아웃은 밸브의 접근에 영향을 미쳤을 수 있습니다. 양은 새로운 시장에 필요한 광범위한 물류 및 재정 준비를 인용하면서 지연을 설명했다. Aldehayyat은 호주가 처음부터 목표 시장 이었지만 판매, 지원 및 수익에 필요한 인프라를 구축하는 데 상당한 시간이 걸렸다 고 덧붙였다.
현재 스팀 데크는 멕시코, 브라질 및 동남아시아의 일부를 포함한 여러 국가에서 공식적으로 판매되지 않습니다. 비공식 액세스가 존재하지만이 지역의 사용자는 공식적인 지원, 보증 보장 및 액세서리에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 반대로, 스팀 데크는 미국, 캐나다, 유럽의 대부분 및 아시아의 일부 (대만, 홍콩, 한국 및 일본을 통해 코모도에서 구입할 수 있습니다.
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