A atualizações anuais do convés do Steam Ditches e pretendem \ "Leap Generational \" Release
Ao contrário dos smartphones com seus ciclos anuais de atualização, a Valve confirmou que o baralho do vapor não verá lançamentos anuais. Essa decisão, explicada pelos designers Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat, prioriza melhorias substanciais em relação a mudanças incrementais.
Válvula para evitar o ciclo de atualização anual para convés de vapor
"Isso não é realmente justo com seus clientes", disse o Steam Deck Designers
A Valve declarou explicitamente que o convés do vapor não seguirá a tendência anual de liberação de hardware comum entre os smartphones e alguns consoles portáteis. Yang explicou sua aversão a essa "cadência anual", afirmando ", não vamos dar um solavanco todos os anos. Não há razão para fazer isso. E, honestamente, da nossa perspectiva, isso não é realmente justo para seus clientes sair com algo tão cedo que é apenas incrementalmente melhor". O foco está em atualizações significativas de "Leap geracional", sem comprometer a duração da bateria.
Aldehayyat destacou o compromisso da Valve em atender às necessidades do usuário, principalmente no jogo de jogos de PC fora dos ambientes tradicionais de desktop. Ao reconhecer a sala em andamento para melhorar, eles acolhem a concorrência, vendo -a como benéfica para os jogadores. Eles citaram os touchpads do Steam Deck como uma vantagem importante sobre os concorrentes como o Rog Ally, expressando um desejo de outros adotarem recursos semelhantes. "Gostaríamos se outras empresas usassem touchpads", afirmou Aldehayyat.
Em relação ao deck de vapor OLED, o Aldehayyat identificou a taxa de atualização variável (VRR) como um recurso altamente desejado omitido do lançamento, devido a restrições de tempo. Yang esclareceu que o modelo OLED era um refinamento do original, não um dispositivo de segunda geração. Melhorias futuras, incluindo uma vida útil aprimorada da bateria, estão em desenvolvimento, mas estão sujeitas a limitações tecnológicas.
Apesar da falta de atualizações frequentes de hardware, a Valve não vê a competição (como Asus Rog Ally e Ayaneo) como uma "corrida armamentista". Em vez disso, eles celebram a inovação estimulada pelo baralho do vapor e recebem as diversas opções de design dos concorrentes. Aldehayyat expressou emoção sobre a melhoria geral da experiência de jogo portátil, afirmando: "Adoramos a idéia de que muitas empresas estão trabalhando para melhorar a experiência de jogar fora do seu escritório ou longe do seu computador ... estamos muito empolgados com isso e estamos meio curiosos para ver onde acaba sendo".
O Steam Deck é lançado oficialmente na Austrália em novembro
O lançamento global escalonado, incluindo o recente lançamento de novembro de 2024 na Austrália (anunciado na PAX Australia), pode ter influenciado a abordagem da Valve. Yang explicou o atraso, citando os extensos preparativos logísticos e financeiros necessários para um novo mercado. Aldehayyat acrescentou que, embora a Austrália fosse um mercado -alvo desde o início, o estabelecimento da infraestrutura necessária para vendas, suporte e retornos levou um tempo considerável.
Atualmente, o convés do vapor não é oficialmente vendido em vários países, incluindo México, Brasil e partes do sudeste da Ásia. Embora exista acesso não oficial, os usuários dessas regiões carecem de suporte oficial, cobertura de garantia e fácil acesso a acessórios. Por outro lado, o convés do vapor está disponível nos EUA, Canadá, grande parte da Europa e partes da Ásia (Taiwan, Hong Kong, Coréia do Sul e Japão via Komodo).
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