상위 30 명의 전설적인 사수가 공개되었습니다
저격수들은 항상 게임의 최전선에 있었고, 강도, 진화 및 깎아 지른 스릴을 가진 플레이어를 매혹 시켰습니다. 픽셀 화 된 전투 초기부터 오늘날의 정교하고 영화 적 경험에 이르기 까지이 장르는 팬이 가장 좋아하는 것으로 지속적으로 남아있는 수많은 변화를 보았습니다. 이 기사에서 우리는 과거를 탐구하여 비디오 게임의 세계에서 지울 수없는 마크를 남긴 가장 영향력있는 30 명을 축하합니다.
목차
- 우리가 최고의 사수를 선택한 방법
- Tarkov에서 탈출
- 초소
- 레인보우 식스 포위
- 포트 나이트
- 월급 날 2
- Prey (2017)
- Duke Nukem 3d
- 카운터 스트라이크 2
- Doom (1993)
- 총알
- Wolfenstein II : 새로운 거대
- 맥스 페인 3
- Far Cry 3
- 두려움
- 영원한 파멸
- Borderlands 2
- Titanfall 2
- 왼쪽 4 죽은 2
- 오버 워치 (2016)
- 전장 2
- 크라이시스
- Team Fortress 2
- 비현실적인 토너먼트 2004
- 지진 III 경기장
- Call of Duty 4 : 현대 전쟁
- Goldeneye 007 (1997)
- 반감기
- 바이오 쇼크
- Perfect Dark (2000)
- 후광 : 전투 진화
우리가 최고의 사수를 선택한 방법
상위 30 명의 슈터를 선택하는 것은 작은 위업이 아닙니다. 우리의 기준은 업계를 형성했을뿐만 아니라 플레이어에게 잊을 수없는 경험을 제공하는 게임을 강조하기 위해 세 심하게 선택되었습니다. 우리는 다음을 고려했습니다 :
- 업계에 대한 영향 :이 게임은 오늘날 개발자를 계속 안내하는 벤치 마크를 설정했습니다.
- 게임 플레이 및 메커니즘 :이 게임은 게임 경험에서 플레이어가 무엇을 기대할 수 있는지 어떻게 재정의 했습니까? 그들은 시간 동안 얼마나 혁신적 이었습니까?
- 인기와 유산 : 이러한 타이틀 중 많은 부분이 여전히 게이머와 공명하고 새로운 프로젝트에 영감을줍니다.
- 분위기 : 시각적 스타일, 분위기 및 게임 플레이의 전반적인 느낌은 우리의 선택에 중요했습니다.
이제 우리 목록에서 자신의 자리를 얻은 게임을 살펴 보겠습니다.
Tarkov에서 탈출
이미지 : gamerjournalist.com
- 메타 스코어 : TBD
- 개발자 : 전함 게임
- 출시일 : 2017 년 7 월 27 일
- 다운로드 : 공식 페이지
Tarkov에서 탈출은 하드 코어 생존 촬영의 전형으로, 현실주의, 전술 및 아드레날린을 혼합 한 경험으로 옮깁니다. 전쟁이 벌어진 도시에서 선수들은 적의 화재, 자원의 부족 및 결정의 무게로 인해 끊임없는 위협에 직면 해 있습니다. 이 게임의 눈에 띄는 기능은 사망시 장비의 영구적 인 손실로 각각의 만남이 긴장과 전략적 중요성으로 가득 차 있습니다. 생존 도전과 격렬한 소방에 번성하는 사람들을위한 게임입니다.
초소
이미지 : dreadcentral.com
- 메타 스코어 : TBD
- 개발자 : 새로운 혈액 대화식
- 출시일 : 2020 년 9 월 3 일
- 다운로드 : 증기
Ultrakill은 끊임없는 행동에 관한 것입니다. 90 년대 고전에서 영감을 얻는 동시에 현대 역학을 한계로 밀어 넣습니다. 그것은 악마의 무리, 피의 강, 끝없는 탄약을 거친 일이며, 끊임없는 움직임과 공격적인 놀이를 요구합니다. 게임의 악마 May Cry-Like Combo 시스템은 세련되고 멋진 게임 플레이를 장려하는 반면, 근접 킬을 통한 건강 재생과 같은 독특한 역학은 모든 싸움을 기억에 남게 만듭니다. 속도, 스타일 및 혼돈의 팬들에게 순수한 아드레날린 돌진입니다.
레인보우 식스 포위
이미지 : playstation.com
- 메타 스코어 : 73
- 개발자 : Ubisoft
- 출시일 : 2015 년 12 월 1 일
- 다운로드 : 증기
Rainbow Six Siege는 전술 사수 장르를 전략적 체스 경기로 바꾸 었습니다. Ubisoft는 단순한 반사에 대한 전략, 의사 소통 및 적응성을 강조했습니다. 다양한 운영자 로스터로 독특한 가제트와 역할이 장착 된이 게임은 끝없는 전술 가능성을 제공합니다. 함정을 설정, 감시 사용 또는 벽을 위반하는지 여부에 관계없이 모든 경기는 기술과 팀워크의 테스트이며, eSports의 중추적 인 타이틀로 포위 공격의 지위를 강화합니다.
포트 나이트
이미지 : Insider.razer.com
- 메타 스코어 : 78
- 개발자 : 서사시 게임
- 출시일 : 2017 년 7 월 21 일
- 다운로드 : Fortnite
Fortnite는 전통적인 게임 레이블을 초월하여 문화적 현상으로 발전합니다. 혁신적인 건축 역학, 지속적인 업데이트 및 독특한 시각적 스타일로 인해 역사상 가장 인기있는 게임 중 하나가되었으며 여전히 출시 후 몇 년 동안 번성했습니다. Battle Royale Mode는 촬영 능력과 함께 전략적 사고를 요구하는 현대식의 새로운 역동적 인 행동을 도입했습니다. Global Collaborations, 게임 내 이벤트 및 가상 콘서트를 통해 Fortnite는 디지털 경험을위한 역동적 인 플랫폼이되었습니다.
월급 날 2
이미지 : itl.cat
- 메타 스코어 : 79
- 개발자 : 과잉
- 출시일 : 2013 년 8 월 13 일
- 다운로드 : 증기
Payday 2는 습격 시뮬레이션으로 플레이어를 사로 잡아 범죄 마스터 마인드의 신발에 들어갈 수있었습니다. 소규모 강도에서 고도의 은행 습격에 이르기 까지이 게임에는 조정, 전술 계획 및 신경이 필요합니다. 플레이어는 은밀한 접근 방식을 선택하거나 자물쇠를 뽑고 감지를 피하거나 인질과 SWAT 팀 대결로 혼란을 일으킬 수 있습니다. Simon Viklund의 맥동 사운드 트랙에 의해 향상된 Payday 2는 플레이어가 참여하고 좌석의 가장자리를 유지하는 몰입 형 경험을 제공합니다.
Prey (2017)
이미지 : reddit.com
- 메타 스코어 : 79
- 개발자 : Arkane Studios
- 출시일 : 2017 년 5 월 4 일
- 다운로드 : 증기
Prey는 어둡고 분위기의 공상 과학 세계 내에서 설립 된 몰입 형 SIM 역학으로 플레이어에게 도전합니다. Arkane Studios는 모든 문이 퍼즐 해결 및 창의적 사고의 기회 인 게임을 제작했습니다. 거대한 우주 정거장은 비밀과 위험으로 가득 찬 살아있는 단체입니다. 전형적인 사수와는 달리, Prey는 실험을 장려하고 플레이어에게 다양한 방식으로 위협을 해결할 수있는 자유를 제공합니다. 깊이와 복잡한 디자인은 장르에서 눈에 띄는 타이틀로 자리를 확고했습니다.
Duke Nukem 3d
이미지 : middleofnowheregaming.com
- 메타 스코어 : 80
- 개발자 : 3D 영역
- 출시일 : 1996 년 1 월 29 일
- 다운로드 : 증기
Duke Nukem 3D는 1996 년에 현장에 터져 90 년대를 뻔뻔스럽고 카리스마 넘치는 영웅 및 대중 문화 주입 게임 플레이로 구현했습니다. 이 사수는 또 다른 게임이 아니 었습니다. 그것은 행동뿐만 아니라 유머와 상호 작용을 전달하는 시대의 아이콘이었습니다. 듀크의 물린 한 라이너와 게임의 혁신적인 기능은 여전히 향수를 불러 일으켜 저격수들이 사랑하는 클래식으로서의 자리를 즐겁게하고 충격하고 유발할 수 있음을 증명합니다.
카운터 스트라이크 2
이미지 : ensigame.com
- 메타 스코어 : 82
- 개발자 : 밸브
- 출시일 : 2012 년 8 월 21 일
- 다운로드 : 증기
Counter-Strike 2는 전설적인 Esports 시리즈의 연속으로, 현대 기술과 Source 2 엔진을 통합하면서 이전 모델의 강렬한 게임 플레이를 유지합니다. 모든 단계와 샷이 중요한 전술 FPS로 남아 있습니다. 향상된 그래픽, 고급 물리학 및 재 설계된지도는 신선한 경험을 제공하면서 카운터 스트라이크가 경쟁력있는 게임에서 필수품을 만들어 낸 핵심 요소에 충실합니다. 팀워크, 전략 및지도 지식은 그 어느 때보 다 중요하므로 CS2는 클래식의 역동적 인 진화입니다.
Doom (1993)
이미지 : brainbaking.com
- 메타 스코어 : 82
- 개발자 : ID 소프트웨어
- 출시일 : 1993 년 12 월 10 일
- 다운로드 : 증기
Doom은 게임 이상입니다. 전체 비디오 게임 업계의 초석입니다. 그것은 FPS 장르의 기초를 설립하여 1 인칭 관점, 강력한 무기 및 열광적 인 악마를 낳는 행동을 제공합니다. ID 소프트웨어의 "Run-and-Gun"공식은 수많은 슈터의 청사진이되었으며 Doom의 영향은 네트워크 멀티 플레이어를 대중화하기 위해 게임 플레이를 넘어 확장되었습니다. 운명이 없으면 게임 환경이 크게 다릅니다.
총알
이미지 : Mixed-news.com
- 메타 스코어 : 84
- 개발자 : 사람들은 날 수 있습니다
- 출시일 : 2017 년 4 월 7 일
- 다운로드 : 증기
Bulletstorm은 폭발적인 행동, 어두운 유머 및 혁신적인 전투 역학의 융합입니다. People Can Fly에 의해 개발 된 것은 적의 제거에서 창의성을 보상함으로써 사수의 규범에 도전했습니다. "스타일리쉬 킬"시스템은 플레이어가 적을 파견하는 멋진 방법을 고안하여 게임 플레이에 고유 한 레이어를 추가하도록 권장합니다. 카리스마 넘치는 이야기와 기억에 남는 인물과 함께 BulletStorm은 FPS 장르에 신선한 아이디어를 가져다주는 과소 평가 된 보석으로 남아 있습니다.
Wolfenstein II : 새로운 거대
이미지 : Switchplayer.net
- 메타 스코어 : 87
- 개발자 : 기계 게임
- 출시일 : 2017 년 10 월 27 일
- 다운로드 : 증기
Wolfenstein II : 새로운 Colossus는 상징적 인 시리즈를 활성화하여 고전적인 슈터 메커니즘과 저항에 대한 이야기와 혼합되었습니다. 플레이어는 BJ Blazkowicz의 역할을 맡아 Alternate America에서 나치 점령과 싸우고 있습니다. 이 게임은 듀얼 휘트 샷건을 통해 또는 스텔스 전술을 사용하든 역동적이고 잔인한 만남을 제공합니다. 강력한 스토리와 깊은 인물은 Wolfenstein II가 지속적인 영향을 미쳐 아드레날린 펌핑 행동과 감정적 깊이를 모두 전달하도록합니다.
맥스 페인 3
이미지 : shacknews.com
- 메타 스코어 : 87
- 개발자 : Rockstar Games
- 출시일 : 2012 년 5 월 15 일
- 다운로드 : 증기
Max Payne 3은 어둡고 강렬한 몰락과 구속의 여정입니다. 대담한 경찰 인 맥스 (Max)는 이제 파손되어 길을 잃어 브라질 용병과 마약 카르텔의 위험한 세계를 탐색했습니다. 게임의 상징적 인 "Bullet Time"기계공을 통해 플레이어는 시간을 늦추고 정확한 영화 촬영을 실행할 수 있습니다. Rockstar는 경험을 향상시키는 현실감과 강력한 무기를 추가하는 커버 시스템으로 Max Payne 3을 John Woo 영화가 생생한 것처럼 느껴지는 스릴 넘치는 대화식 이야기로 바꿨습니다.
Far Cry 3
이미지 : gamingbible.com
- 메타 스코어 : 88
- 개발자 : Ubisoft
- 출시일 : 2012 년 11 월 29 일
- 다운로드 : 증기
Far Cry 3은 열대 낙원으로 향하는 전장에 세워진 오디세이 광기입니다. 게임의 열린 세계는 사냥과 탐험에서부터 은밀한 테이크 다운 및 폭발적인 총격전에 이르기까지 가능성의 샌드 박스입니다. 그립의 이야기, 활기찬 환경 및 강렬한 게임 플레이는 오픈 월드 슈팅 게임에 대한 새로운 표준을 설정했습니다. Far Cry 3은 장르에 대한 Ubisoft의 접근 방식을 정의했을뿐만 아니라 강력한 이야기와 상징적 인 문구 인 "광기의 정의"로 기억 된 지속적인 유산을 남겼습니다.
두려움
이미지 : relyonhorror.com
- 메타 스코어 : 88
- 개발자 : Monolith Productions
- 출시일 : 2005 년 10 월 17 일
- 다운로드 : 증기
두려움은 공포와 아드레날린을 스릴 넘치는 경험으로 혼합하여 행동이 초자연적 인 현상을 만난다. 플레이어는 앨마 및 초자연적 세력과 관련된 신비한 사건을 조사하는 수술의 역할을 가정합니다. 게임의 분위기는 긴장이 가파르지며, 어둠과 갑작스런 환각은 플레이어가 우위에 있습니다. 두려움은 전술적 행동으로 공포를 합치고 무서움, 놀라움 및 격렬한 소방을 제공하는 벤치 마크로 남아 있습니다.
영원한 파멸
이미지 : nintendo.com
- 메타 스코어 : 88
- 개발자 : ID 소프트웨어
- 출시일 : 2020 년 3 월 20 일
- 다운로드 : 증기
Doom Eternal은 속도, 침략 및 전략을 강조하면서 사수 장르를 재정의 한 속편입니다. 운동이 생존의 열쇠 인 반사 신경에 대한 끊임없는 테스트입니다. 모든 전투는 혼란스러운 춤이며, 멈추는 것은 특정한 죽음을 의미합니다. 플레이어가 지옥의 무리와 싸우면서 그들은 궁극적 인 악몽이되어 영원한 영원한 사수가 만든 가장 강렬하고 공격적인 사수 중 하나가되었습니다.
Borderlands 2
이미지 : EpicGames.com
- 메타 스코어 : 89
- 개발자 : 기어 박스 소프트웨어
- 출시일 : 2012 년 9 월 21 일
- 다운로드 : 증기
Borderlands 2는 광기, 어두운 유머 및 끝없는 전리품으로 가득 찬 슈터와 RPG의 스릴 넘치는 조화입니다. 혼란스러운 행성 판도라에 위치한이 게임은 산적, 정신병 및 로봇으로 가득 찬 광대 한 열린 세계를 제공합니다. Gearbox는 더 큰 세계, 매력적인 퀘스트 및 광범위한 사용자 정의 옵션으로 시리즈를 높였습니다. 강력한 이야기와 게임 최고의 악당 중 하나 인 Borderlands 2는 수백 시간의 플레이 타임을 소비 할 수있는 협동 경험입니다.
Titanfall 2
이미지 : metro.co.uk
- 메타 스코어 : 89
- 개발자 : Respawn Entertainment
- 출시일 : 2016 년 10 월 28 일
- 다운로드 : 증기
Titanfall 2는 Parkour, 빠르게 진행되는 총격전 및 거대한 기계를 특징으로하는 속도와 움직임의 마스터 클래스입니다. 눈에 띄는 기능은 싱글 플레이어 캠페인으로, 군인과 그의 타이탄 사이의 우정에 대한 진심 어린 이야기를 들려줍니다. 게임의 수준은 다양하고 혁신적인 역학으로 가득 차 있으며 속도, 즉흥 및 기쁨의 조화를 제공합니다. 마케팅 과제에 직면했지만 Titanfall 2의 레거시는 견딜 수 있으며 Apex Legends와 같은 영감을주고 최고의 슈팅 게임 중에 그 자리를 차지했습니다.
왼쪽 4 죽은 2
이미지 : GamePlayscassi.com.br
- 메타 스코어 : 89
- 개발자 : 밸브
- 출시일 : 2009 년 11 월 17 일
- 다운로드 : 증기
Left 4 Dead 2는 생존 공포를 재정의 한 협동 조합 사수입니다. 플레이어는 함께 일하면서 좀비 무리를 막고 자원을 보존하며 역동적이고 절차 적으로 생성 된 레벨에 적응해야합니다. AI 감독은 게임의 속도를 조정하여 두 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다. 이 게임은 팀워크와 전략이 생존에 결정적인 게임 역사상 가장 강렬하고 파악 된 협동 경험 중 하나를 제공합니다.
오버 워치 (2016)
이미지 : reddit.com
- 메타 스코어 : 91
- 개발자 : 블리자드 엔터테인먼트
- 출시일 : 2016 년 5 월 24 일
Overwatch는 팀 기반 온라인 슈팅 게임에 혁명을 일으켜 FPS 및 MOBA 요소를 고유 한 경험으로 합병했습니다. 블리자드 (Blizzard)가 개발 한이 회사는 단순한 촬영 정확도에 대한 팀워크와 전략을 강조합니다. 다양한 영웅 명단과 균형 잡힌 계급 시스템으로 오버 워치는 게임 이상의 것이되었습니다. 문화적 현상입니다. 지속적인 업데이트, eSports 지원 및 활기찬 커뮤니티는이를 적절하게 유지하여 팀 기반 사수의 표준을 설정했습니다.
전장 2
이미지 : Beztabaka.by
- 메타 스코어 : 91
- 개발자 : 주사위
- 출시일 : 2005 년 6 월 21 일
Battlefield 2는 대규모 전투와 팀 조정에 중점을 둔 군사 범인 장르에 혁명을 일으켰습니다. 보병, 차량 및 항공기와 관련된 광대 한지도와 강렬한 전투를 특징으로하는 현대 전쟁의 진정한 시뮬레이션을 제공했습니다. 이 게임은 팀 기반 FPS 게임의 기초가 된 팀 기반 전술 및 클래스 전문화를 소개했습니다. Battlefield 2는 시리즈를 변화시킬뿐만 아니라 수많은 후속 타이틀에 영감을주었습니다.
크라이시스
이미지 : archive.org
- 메타 스코어 : 91
- 개발자 : Crytek
- 출시일 : 2007 년 11 월 13 일
- 다운로드 : 증기
Crysis는 비디오 게임 그래픽에 대한 새로운 표준을 설정하는 기술적 경이였습니다. 자세한 환경, 현실적인 물리학 및 고급 조명을 통해 시각적 기대를 재정의했습니다. "하지만 크라이시스를 실행할 수 있습니까?" Cryengine의 기능을 보여주는 게임의 높은 하드웨어 요구와 동의어가되었습니다. 심지어 몇 년이 지난 후에도 Crysis는 기술적 우수성의 벤치 마크로 남아 있으며 개발자에게 역학 및 영상을 고무시킵니다.
Team Fortress 2
이미지 : gamedeveloper.com
- 메타 스코어 : 92
- 개발자 : 밸브
- 출시일 : 2007 년 10 월 10 일
- 다운로드 : 증기
Team Fortress 2는 전술, 혼돈 및 활기찬 개성을 축하합니다. Valve의 독특한 만화 스타일과 열광적 인 전투는 팀 시너지를 강조하는 클래스 시스템과 함께 그것을 구별했습니다. 이 게임은 최초의 성공적인 미용 시스템 중 하나를 소개하여 플레이어가 자신의 캐릭터를 개인화 할 수있었습니다. 이것은 수익 창출 모델이되었을뿐만 아니라 Team Fortress 2를 문화적 현상으로 바꾸어 몇 년 후에도 여전히 번성하고 영감을주었습니다.
비현실적인 토너먼트 2004
이미지 : portforward.com
- 메타 스코어 : 93
- 개발자 : 서사시 게임
- 출시일 : 2004 년 3 월 16 일
- 다운로드 : 증기
Unreal Tournament 2004는 속도, 정확성 및 반사 신경이 가장 중요한 전형적인 경기장 사수입니다. Epic Games는 공식을 완벽하게 개선하여 새로운지도, 모드 및 차량을 추가하여 클래식 게임 플레이를 향상 시켰습니다. 이 게임의 빠르게 진행되는 액션과 다이나믹 경기장은 미래의 경기장 사수들을위한 표준을 설정하여 역사상 가장 아드레날린 펌핑 FPS 타이틀 중 하나입니다.
지진 III 경기장
이미지 : reddit.com
- 메타 스코어 : 93
- 개발자 : ID 소프트웨어
- 릴리스 날짜 : 1999 년 12 월 5 일
- 다운로드 : 증기
Quake III Arena는 속도, 반사 및 목표에만 초점을 맞춘 경기장 사수의 본질입니다. 음모 나 주름이 없으면 순수하고 성가신 행동입니다. 플레이어는 경기장을 탐색하고, 파워 업을 수집하고 열광적 인 전투에 참여합니다. 반응 형 제어와 역동적 인 게임 플레이는 관련성을 유지하여 역사상 가장 경쟁적이고 세련된 사수 중 하나입니다.
Call of Duty 4 : 현대 전쟁
이미지 : mehm.net
- 메타 스코어 : 94
- 개발자 : Infinity Ward
- 출시일 : 2007 년 11 월 12 일
- 다운로드 : 증기
Call of Duty 4 : Modern Warfare는 2 차 세계 대전에서 현대 전술 작전으로 전환하는 군사 사수의 게임 체인저였습니다. 영화 캠페인은 강렬한 임무와 예기치 않은 음모 비틀기를 제공하여 플레이어를 액션으로 이끌었습니다. 진정한 획기적인 획기적인 것은 멀티 플레이어였으며, 이는 클래식이 된 역학을 소개했습니다. 빠르게 진행되는 총격전, 균형 잡힌지도 및 현실적인 전투는 온라인 FPS의 미래를 형성하여 전체 세대의 게이머에게 영향을 미쳤습니다.
Goldeneye 007 (1997)
이미지 : cnet.com
- 메타 스코어 : 96
- 개발자 : 희귀
- 출시일 : 1997 년 8 월 23 일
Goldeneye 007은 콘솔이 FPS 게임에서 탁월하여 컨트롤, 레벨 설계 및 멀티 플레이어에 대한 새로운 표준을 설정할 수 있음을 증명했습니다. 상징적 인 James Bond Film에서 영감을 얻은이 영화는 다양한 미션을 제공하는 스텔스 요소와 함께 역동적 인 총격전의 균형을 이루었습니다. 많은 Nintendo 64 명의 소유자 가이 게임에 대한 추억을 가지고 있으며,이 게임은 콘솔 슈팅 게임에 혁명을 일으켰습니다.
반감기
이미지 : youtube.com
- 메타 스코어 : 96
- 개발자 : 밸브
- 출시일 : 1998 년 11 월 19 일
- 다운로드 : 증기
반감기는 단순한 사수가 아닙니다. FPS 게임이 이야기를하는 방식을 바꾸는 것은 이야기 혁명입니다. Valve는 대격변 이벤트에 갇힌 과학자 인 Gordon Freeman을 소개하고 이야기를 게임 플레이에 완벽하게 통합했습니다. 게임의 긴장된 분위기, 몰입 형 음악 및 끊임없는 위험 감각으로 인해 컬트 클래식과 스토리 중심의 FPS의 골드 표준이되었습니다.
바이오 쇼크
이미지 : inverse.com
- 메타 스코어 : 96
- 개발자 : 2K 게임
- 출시일 : 2007 년 8 월 21 일
- 다운로드 : 증기
Bioshock은 수중 도시 휴거 도시에 세워진 철학과 도덕으로의 여정입니다. 이 게임의 풍부한 분위기와 복잡한 이야기는 유토피아 사회의 상승과 하락을 탐구합니다. 혁신적인 게임 플레이와 생각을 자극하는 테마는 Bioshock을 단순한 게임 이상으로 만들었습니다. 스토리 중심의 FPS에 대한 새로운 표준을 설정하는 예술 작품입니다.
Perfect Dark (2000)
이미지 : altarofgaming.com
- 메타 스코어 : 97
- 개발자 : 희귀
- 출시일 : 2000 년 5 월 22 일
Perfect Dark는 Goldeneye 007의 영적 후계자이며, 미래의 환경과 간첩 및 외계인 음모에 대한 깊은 음모로 성공을 확대합니다. Joanna Dark 요원으로서 플레이어는 스텔스에서 강렬한 총격전에 이르기까지 임무를 수행합니다. 인상적인 그래픽, 시네마틱 스타일 및 다양한 게임 플레이는 Nintendo 64에서 눈에 띄는 타이틀이되어 팬들이 열심히 돌아 오는 것을 기다리고 있습니다.
후광 : 전투 진화
이미지 : WallPapercat.com
- 메타 스코어 : 97
- 개발자 : Bungie
- 출시일 : 2001 년 11 월 15 일
- 다운로드 : 증기
Halo : Combat Evolved Evolutioned Console Shooters와 Gaming의 가장 상징적 인 우주 중 하나를 설립했습니다. 언약과의 마스터 족장과 인류의 이야기는 게이머들의 상상력을 사로 잡았습니다. 이 게임은 방패를 재생하는 것과 같은 혁신적인 역학을 소개하고 콘솔 슈터의 새로운 표준을 설정했습니다. Halo : CE는 콘솔 FPS가 빠르게 진행되고 영화 적이며 깊이 전술적 일 수 있으며 장르에 지속적인 영향을 미칠 수 있음을 증명했습니다.
이 게임들 각각은 사수 장르에 독특한 점수를 남겼습니다. 일부는 지속적인 표준을 설정하는 반면, 다른 일부는 혁신적인 게임 플레이로 경계를 뛰어 넘었습니다. 그들 없이는 사수의 세계는 크게 달라질 것입니다.
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