DirectX 11 vs DirectX 12: Yang lebih unggul?
Menavigasi dunia permainan moden dapat merasa seperti maze teknologi, terutama ketika berhadapan dengan pilihan seperti DirectX 11 dan DirectX 12 dalam *siap atau tidak *. Jika anda bukan ahli sihir teknologi, memutuskan antara ini boleh menjadi rumit. DirectX 12 mungkin menjanjikan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 menawarkan kestabilan. Jadi, mana yang harus anda pilih?
DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan
Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 bertindak sebagai penterjemah antara komputer dan permainan anda, membantu GPU anda menjadikan visual dan adegan yang anda lihat.
DirectX 11, adik beradik, lebih mudah bagi pemaju untuk dilaksanakan. Ia mudah tetapi tidak memanfaatkan sepenuhnya CPU dan potensi GPU anda, yang boleh mengehadkan prestasi sistem anda. Popularitinya berpunca daripada kemudahan penggunaannya dan pelaksanaan cepat oleh pemaju.
DirectX 12, versi yang lebih baru, lebih cekap menggunakan sumber CPU dan GPU anda. Ia menawarkan pemaju lebih banyak cara untuk mengoptimumkan permainan, yang membawa kepada prestasi yang lebih baik. Walau bagaimanapun, ia lebih kompleks untuk bekerja dengan, yang memerlukan pemaju untuk berusaha untuk memanfaatkan manfaat penuhnya.
Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?
Pilihannya beralih ke perkakasan anda. Sekiranya anda menggosok sistem moden dan mewah dengan sokongan DirectX 12 yang kuat, memilih DirectX 12 boleh menjadi penukar permainan. Ia dengan cekap menggunakan GPU dan CPU anda, menyebarkan beban kerja merentasi pelbagai teras CPU untuk permainan yang lebih lancar, kadar bingkai yang lebih tinggi, dan kadang -kadang juga dipertingkatkan grafik. Bingkai yang lebih baik mungkin membuat anda hidup lebih lama dalam *siap atau tidak *.
Walau bagaimanapun, DirectX 12 boleh menjadi pedang bermata dua untuk sistem yang lebih tua, yang berpotensi menyebabkan lebih banyak masalah daripada menyelesaikannya. Jika anda berada di PC yang lebih tua, melekat dengan DirectX 11 adalah lebih selamat. Walaupun ia mungkin tidak meningkatkan prestasi, ia lebih stabil pada perkakasan yang lebih lama.
Untuk membungkusnya, gunakan DirectX 12 jika anda mempunyai sistem moden untuk prestasi yang optimum. Jika persediaan anda lebih tua, DirectX 11 adalah pergi ke kestabilan.
Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan
Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak
Apabila anda melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda -sama ada DX11 atau DX12. Cukup pilih mod pilihan anda berdasarkan usia sistem anda. PC yang lebih baru harus memilih DX12, manakala yang lebih tua lebih baik dengan DX11.
Jika tetingkap pilihan tidak muncul, inilah cara untuk memperbaikinya:
- Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
- Tetingkap baru akan muncul. Klik pada tab Umum, kemudian menu drop-down pilihan pelancaran.
- Dari sana, pilih mod rendering yang anda inginkan -sama ada DX11 atau DX12.
*Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.*
- 1 Call of Duty Mengumumkan Kemas Kini Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pesta Pokemon GO 2025: Tarikh, Lokasi dan Butiran Acara Jan 08,2025
- 3 Projek Zomboid: Semua Perintah Pentadbir Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Waktu, dan Kad Promo - Februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Kemas kini Starseed: Kod untuk Januari 2025 Dikeluarkan Feb 25,2025
- 6 Mitos Hitam: Wukong Mendahului Carta Steam Beberapa Hari Sebelum Pelancarannya Jan 07,2025
- 7 Cara Mendapatkan Semua Pakaian Keupayaan di Infinity Nikki Feb 28,2025
- 8 Permainan Mudah Alih Code Geass Menarik kepada Close Jan 07,2025
-
Permainan arked klasik teratas untuk dimainkan
Sebanyak 10