DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?
Poruszanie się po świecie nowoczesnych gier może wydawać się labirynt technologiczny, szczególnie w obliczu wyborów takich jak DirectX 11 i DirectX 12 w *gotowych lub nie *. Jeśli nie jesteś czarodziejem technologicznym, decydowanie między nimi może być trudne. DirectX 12 może obiecać lepszą wydajność, ale DirectX 11 oferuje stabilność. Więc który powinieneś wybrać?
DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono
Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, pomagając procesowi graficznemu renderować wizualne i sceny.
DirectX 11, starsze rodzeństwo, jest łatwiejsze dla programistów. Jest to proste, ale nie w pełni wykorzystuje potencjał procesora i GPU, co może ograniczyć wydajność systemu. Jego popularność wynika z łatwości użytkowania i szybkiego wdrażania przez programistów.
DirectX 12, nowsza wersja, jest bardziej wydajna w korzystaniu z zasobów CPU i GPU. Oferuje programistom więcej sposobów optymalizacji gry, co prowadzi do lepszej wydajności. Jednak bardziej złożone jest współpraca, wymagając od programistów wkładu dodatkowego wysiłku w celu wykorzystania pełnych korzyści.
Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?
Wybór sprowadza się do twojego sprzętu. Jeśli kołyszesz nowoczesny, wysokiej klasy system z silnym wsparciem DirectX 12, wybór DirectX 12 może być zmieniającym grę. Wykorzystuje proces GPU i CPU, rozpowszechniając obciążenie na wielu rdzeniach procesora w celu gładszej rozgrywki, wyższych szybkości klatek, a czasem nawet ulepszonej grafiki. Lepsze ramki mogą po prostu utrzymać cię przy życiu dłużej w *gotowym lub nie *.
Jednak DirectX 12 może być obosiecznym mieczem dla starszych systemów, potencjalnie powodując więcej problemów niż rozwiązuje. Jeśli jesteś na starszym komputerze, trzymanie się DirectX 11 jest bezpieczniejsze. Chociaż może nie zwiększyć wydajności tak bardzo, jest bardziej stabilny na starszym sprzęcie.
Aby go zakończyć, użyj DirectX 12, jeśli masz nowoczesny system dla optymalnej wydajności. Jeśli Twoja konfiguracja jest starsza, DirectX 11 jest Twoim miejscem dla stabilności.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione
Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie
Po uruchomieniu * gotowym lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Po prostu wybierz tryb preferowany na podstawie wieku systemu. Nowsze komputery powinny zdecydować się na DX12, podczas gdy starszym lepiej jest z DX11.
Jeśli okno opcji się nie pojawi, oto jak to naprawić:
- W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
- Pojawi się nowe okno. Kliknij kartę ogólną, a następnie menu rozwijane opcje uruchom.
- Stamtąd wybierz żądany tryb renderowania - albo DX11 lub DX12.
*Gotowy lub nie jest dostępny na PC.*
- 1 Rejestracja wstępna Naruto: Ultimate Ninja Storm na żywo na Androidzie Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite „Twilight Survivors” pojawia się na Androidzie Jan 06,2025
- 3 Webzen debiutuje TERBIS na letnim komikecie 2024 Jan 03,2025
- 4 Nowy zestaw Teamfight Tactics Magic n' Mayhem zaprezentowany w nowym zwiastunie Jan 02,2025
- 5 Sezon świateł księżycowych przynosi boskie kostiumy Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Zamki Twierdzy, epicka City Builder, dostępna na Androidzie Jan 09,2025
- 7 Rzadki Bloom do odblokowania Enigma w Stalkerze 2 Jan 07,2025
- 8 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
-
Uzależniające, swobodne gry, które pokochasz
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10