Kebangkitan Ninja Gaiden adalah penawar yang sempurna untuk fenomena jiwa
Pemaju Xbox Direct 2025 membawa gelombang keseronokan, terutamanya dengan pengumuman kebangkitan siri Ninja Gaiden. Peminat teruja dengan mendedahkan Ninja Gaiden 4 dan pelepasan segera Ninja Gaiden 2 hitam selepas acara itu. Ini menandakan peralihan yang ketara untuk francais, yang terakhir menyaksikan kemasukan utama dengan Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012. Kembalinya Ninja Gaiden menandakan potensi kebangkitan semula untuk permainan tindakan 3D tradisional, genre yang telah dibayangi oleh kebangkitan tajuk jiwa pada tahun -tahun kebelakangan ini.
Setelah dikuasai oleh klasik seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan God of War yang asal, genre tindakan telah melihat peralihan ke arah permainan seperti Dark Souls, Bloodborne, dan Elden Ring. Walaupun Soulslike Games mempunyai tempat dan rayuan mereka, kebangkitan semula Ninja Gaiden menawarkan keseimbangan yang sangat diperlukan dalam pasaran permainan AAA Action, yang memenuhi keperluan peminat yang merindukan permainan yang berpusat pada masa lalu.
### ** garis keturunan naga **Ninja Gaiden telah lama dianggap sebagai standard emas untuk permainan tindakan. Reboot 2004 pada Xbox asal mengubah siri dari akar 2Dnya menjadi karya 3D, yang terkenal dengan permainan lancar, animasi cecair, dan kesukaran yang mencabar. Walaupun tajuk hack-and-slash lain seperti Devil May Cry juga menolak sampul surat itu, Ninja Gaiden membezakannya dengan kesukaran yang tidak henti-henti, yang terkenal dengan bos pertama, Murai, yang menguji keputusan pemain dari awal lagi.
Walaupun cabarannya yang terkenal, Ninja Gaiden tetap adil. Kesukaran permainan berpunca dari keperluan pemain untuk menyegerakkan irama pertempurannya, menguasai seni pergerakan, pertahanan, dan serangan balas. Teknik seperti drop izuna, teknik muktamad, dan pelbagai kombo senjata memberi kuasa kepada pemain untuk mengatasi sebarang halangan. Pengaruh permainan terhadap genre Soulslike tidak dapat dilebih -lebihkan, kerana ia memberi inspirasi kepada pemacu masyarakat untuk menakluk cabaran yang mustahil melalui kemahiran dan dedikasi semata -mata.
Ikuti pemimpin
Peralihan dalam landskap genre tindakan bermula sekitar tahun 2009, dengan pembebasan Ninja Gaiden Sigma 2 bertepatan dengan jiwa Demon. Yang terakhir, dengan ulasannya yang kuat , membuka jalan untuk Dark Souls pada tahun 2011, yang mentakrifkan semula tindakan RPG dan dipuji sebagai salah satu permainan terbesar yang pernah, termasuk oleh IGN . Sebagai Ninja Gaiden 3 dan kelebihannya Razor Razor bergelut, Dark Souls dan sekuelnya, bersama-sama dengan tajuk berikutnya dari Ofsoftware seperti Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring, menguasai pasaran.
Hasil JawapanPopulariti Mekanik Fromsoftware mempengaruhi permainan lain seperti Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor, Nioh, dan Black Myth: Wukong. Walaupun tajuk-tajuk ini telah diterima dengan baik, dominasi formula Soulslike telah meminggirkan permainan tindakan 3D tradisional. Kembalinya Ninja Gaiden selepas hiatus yang panjang, bersama -sama dengan syaitan terbaru May Cry dan entri God of War, menggariskan keperluan untuk kepelbagaian dalam genre tindakan.
Permainan Soulslike dicirikan oleh pertempuran yang mencabar yang berpusat pada masa yang tepat, pengurusan stamina, binaan yang disesuaikan, reka bentuk peringkat luas, dan mata simpanan strategik. Walaupun inovasi Fromsoftware dapat dipuji, ketepuan gaya ini telah meninggalkan pemain menginginkan kekuatan unik permainan tindakan tradisional, yang Ninja Gaiden 2 hitam dicontohkan.
Ninja Master kembali
Ninja Gaiden 2 Black menghidupkan kehidupan baru ke dalam genre tindakan, menawarkan pertempuran pantas, senjata yang pelbagai, dan goreng yang hilang dari lelaran sebelumnya. Versi ini berdiri sebagai pengalaman muktamad bagi pendatang baru dan veteran, mengimbangi kesukaran permainan yang terkenal dengan kestabilan teknikal dan kandungan yang diperkaya. Walaupun sesetengah pemurni mungkin terlepas kelebihan mentah asal, Ninja Gaiden 2 Black berjaya menangkap intipati apa yang membuat siri legenda.
Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin
19 gambar
Remaster berfungsi sebagai peringatan yang memalukan tentang kemuliaan genre yang hilang. Akhir tahun 2000 -an dan awal 2010 dipenuhi dengan permainan tindakan yang diilhamkan oleh Ninja Gaiden dan God of War, dari Bayonetta hingga Darksiders. Pertempuran linear, yang didorong oleh kombo terhadap gerombolan musuh dan bos epik mendefinisikan formula yang sejak itu semakin merosot memihak kepada pendekatan jiwa. Ninja Gaiden 2 Black menonjol sebagai bukti gaya klasik ini, yang menawarkan baru pada genre.
Intipati permainan seperti Ninja Gaiden terletak pada kesucian mereka. Tanpa pintasan atau tongkat seperti membina atau pengalaman pengalaman, pemain mesti mengasah kemahiran mereka untuk maju. Kembalinya Ninja Gaiden dapat mengadakan era baru untuk permainan aksi, memberikan alternatif kepada dominasi jiwa dan memenuhi penonton yang bersemangat untuk keseronokan penguasaan dan permainan berasaskan kemahiran.
- 1 Call of Duty Mengumumkan Kemas Kini Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pesta Pokemon GO 2025: Tarikh, Lokasi dan Butiran Acara Jan 08,2025
- 3 Projek Zomboid: Semua Perintah Pentadbir Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Waktu, dan Kad Promo - Februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Permainan Mudah Alih Code Geass Menarik kepada Close Jan 07,2025
- 6 Kemas kini Starseed: Kod untuk Januari 2025 Dikeluarkan Feb 25,2025
- 7 Cara Mendapatkan Semua Pakaian Keupayaan di Infinity Nikki Feb 28,2025
- 8 Mitos Hitam: Wukong Mendahului Carta Steam Beberapa Hari Sebelum Pelancarannya Jan 07,2025
-
Permainan arked klasik teratas untuk dimainkan
Sebanyak 10
-
Permainan Main Peranan Terbaik untuk Android
Sebanyak 10