忍者・ガイデンのリバイバルは、ソウルスのような現象に対する完璧な解毒剤です
2025 Xbox Developer Directは、特にNinja Gaidenシリーズのリバイバルの発表により、興奮の波をもたらしました。ファンは、ニンジャ・ガイデン4の公開と、イベントの直後にニンジャ・ガイデン2ブラックの即時リリースに興奮しています。これはフランチャイズにとって大きな変化を示しています。フランチャイズは、2012年に忍者のガイデン3:Razor's Edgeの大規模なエントリを最後に見ました。忍者Gaidenの復帰は、近年のソウルスのようなタイトルの台頭に覆われたジャンルである伝統的な3Dアクションゲームの潜在的なルネッサンスを示しています。
忍者・ガイデン、デビル・メイ・クライ、そして元の戦争の神のような古典に支配されていたこのアクションのジャンルは、ダーク・ソウルズ、ブラッドボーン、エルデン・リングのようなゲームへの移行を見てきました。 Soulslike Gamesはその場所と魅力を持っていますが、Ninja Gaidenの復活はAAAアクションゲーム市場で非常に必要なバランスを提供し、ペースの速いスキルベースのゲームプレイを希望するファンに対応しています。
### **ドラゴンの系統**Ninja Gaidenは、アクションゲームのゴールドスタンダードと長い間広く考えられてきました。オリジナルのXboxでの2004年の再起動は、シリーズを2Dルーツから3Dの傑作に変換し、スムーズなゲームプレイ、流動的なアニメーション、挑戦的な困難で有名です。 Devil May Cryのような他のハックアンドスラッシュタイトルも封筒を押し進めましたが、Ninja Gaidenは容赦ない困難で際立っています。
悪名高い挑戦にもかかわらず、忍者・ガイデンは公平なままです。ゲームの難しさは、プレイヤーが戦闘リズムと同期する必要性に由来し、動き、防御、および反撃の芸術を習得します。イズナドロップ、究極のテクニック、膨大な数の武器コンボなどのテクニックは、プレイヤーが障害を克服できるようにします。ソウルスのようなジャンルに対するゲームの影響は、純粋なスキルと献身を通じて一見不可能な課題を征服するというコミュニティの意欲を刺激したため、誇張することはできません。
リーダーに従う
アクションジャンルの風景の変化は2009年頃に始まり、ニンジャガイデンシグマ2のリリースがデーモンの魂と一致しました。後者は、その強力なレビューで、2011年にDark Soulsの道を開いたもので、アクションRPGを再定義し、 IGNを含むこれまでで最高のゲームの1つとして歓迎されました。 Ninja Gaiden 3とその再リリースレイザーのエッジが苦労したように、Dark Soulsとその続編と、BloodwareのBloodborne、Sekiro:Shadows Die、Elden Ringなどのその後のタイトルが市場を支配しました。
回答結果FromSoftwareのメカニズムの人気は、Star Wars Jedi:Fallen Order、Jedi:Survivor、Nioh、およびBlack Myth:Wukongなどの他のゲームに影響を与えました。これらのタイトルは好評を博していますが、ソウルスのようなフォーミュラの優位性は、従来の3Dアクションゲームを疎外しています。忍者・ガイデンの長い休みの後の復帰は、最新のデビル・メイク・クライとゴッド・オブ・ウォー・エントリーとともに、アクションジャンルの多様性の必要性を強調しています。
Soulslike Gamesは、正確なタイミング、スタミナ管理、カスタマイズ可能なビルド、広大なレベル設計、戦略的なセーブポイントを中心とした挑戦的な戦闘によって特徴付けられます。 Softwareの革新は称賛に値しますが、このスタイルの飽和により、ゲーマーは従来のアクションゲームのユニークな強みを切望しています。
マスター忍者が戻ってきます
Ninja Gaiden 2 Blackは、アクションジャンルに新しい命を吹き込み、ペースの速い戦闘、多様な武器、および以前の反復から欠落している内臓のゴアを提供します。このバージョンは、新人と退役軍人の両方にとって決定的な経験として存在し、ゲームの悪名高い困難と技術的な安定性と豊かなコンテンツとのバランスを取ります。一部の純粋主義者はオリジナルの生のエッジを見逃すかもしれませんが、忍者Gaiden 2 Blackは、シリーズを伝説的にしたものの本質をうまく捉えています。
Ninja Gaiden 4スクリーンショット
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リマスターは、このジャンルの失われた栄光を心に留めたリマインダーとして機能します。 2000年代後半から2010年代初頭には、バヨネッタからダークサイダーまで、忍者のガイデンと戦争の神に触発されたアクションゲームでいっぱいでした。敵と壮大なボスの大群に対する線形のコンボ主導の戦闘は、その後、ソウルスのようなアプローチを支持していたフォーミュラを定義しました。 Ninja Gaiden 2 Blackは、このクラシックスタイルの証として際立っており、このジャンルを新鮮なテイクを提供しています。
ニンジャ・ガイデンのようなゲームの本質は、彼らの純粋さにあります。ビルドやエクスペリエンスポイントのようなショートカットや松葉杖がなければ、プレイヤーは進歩するためにスキルを磨く必要があります。 Ninja Gaidenの復活は、アクションゲームの新しい時代を告げ、魂のような優位性に代わるものを提供し、習得とスキルベースのゲームプレイのスリルに熱心な視聴者に対応することができます。
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