Trang chủ News > Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

by Peyton Mar 31,2025

Nhà phát triển Xbox 2025 Direct đã mang đến một làn sóng phấn khích, đặc biệt là với thông báo về sự hồi sinh của loạt phim Ninja Gaiden. Người hâm mộ rất vui mừng với sự tiết lộ của Ninja Gaiden 4 và việc phát hành ngay lập tức Ninja Gaiden 2 Black ngay sau sự kiện này. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể cho nhượng quyền thương mại, lần cuối cùng đã chứng kiến ​​một mục lớn với Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012. Sự trở lại của Ninja Gaiden báo hiệu một sự phục hưng tiềm năng cho các trò chơi hành động 3D truyền thống, một thể loại đã bị lu mờ bởi sự gia tăng của các tựa game linh hồn trong những năm gần đây.

Từng bị chi phối bởi các tác phẩm kinh điển như Ninja Gaiden, Devil May Cry, và Thần chiến tranh nguyên bản, thể loại hành động đã chứng kiến ​​sự thay đổi đối với các trò chơi như Dark Souls, Bloodborne và Elden Ring. Trong khi các trò chơi giống như Souls có vị trí và sự hấp dẫn của họ, sự hồi sinh của Ninja Gaiden cung cấp một sự cân bằng rất cần thiết trong thị trường trò chơi hành động AAA, phục vụ cho người hâm mộ khao khát sự chơi game dựa trên kỹ năng nhanh chóng, dựa trên kỹ năng của Yesteryears.

Chơi ### ** Dòng dõi rồng **

Ninja Gaiden từ lâu đã được coi là tiêu chuẩn vàng cho các trò chơi hành động. Việc khởi động lại năm 2004 trên Xbox gốc đã biến sê -ri từ Roots 2D thành một kiệt tác 3D, nổi tiếng với lối chơi mượt mà, hoạt hình Fluid và khó khăn đầy thách thức. Trong khi các tựa game hack-and-slash khác như Devil May Cry cũng đẩy phong bì, Ninja Gaiden đã trở nên khó khăn với khó khăn không ngừng của nó, nổi tiếng được minh họa bởi ông chủ đầu tiên, Murai, người đã thử nghiệm quyết tâm của người chơi ngay từ đầu.

Mặc dù thử thách khét tiếng, Ninja Gaiden vẫn công bằng. Khó khăn của trò chơi bắt nguồn từ nhu cầu của người chơi để đồng bộ hóa với nhịp điệu chiến đấu của nó, làm chủ nghệ thuật di chuyển, phòng thủ và phản công. Các kỹ thuật như Drop Izuna, các kỹ thuật cuối cùng và một loạt các kết hợp vũ khí trao quyền cho người chơi để vượt qua mọi trở ngại. Ảnh hưởng của trò chơi đối với thể loại giống như linh hồn không thể được cường điệu hóa, vì nó đã truyền cảm hứng cho động lực của cộng đồng để chinh phục những thách thức dường như không thể thông qua kỹ năng và sự cống hiến tuyệt đối.

Theo người lãnh đạo

Sự thay đổi trong cảnh quan của thể loại hành động bắt đầu vào khoảng năm 2009, với bản phát hành của Ninja Gaiden Sigma 2 trùng với linh hồn của Demon. Sau này, với những đánh giá mạnh mẽ , đã mở đường cho Dark Souls vào năm 2011, đã định nghĩa lại các game nhập vai hành động và được ca ngợi là một trong những trò chơi vĩ đại nhất từ ​​trước đến nay, bao gồm cả bởi IGN . Khi Ninja Gaiden 3 và Edge Razor phát hành lại đã đấu tranh, Dark Souls và các phần tiếp theo của nó, cùng với các tựa game tiếp theo của Fromsoftware như Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, và Elden Ring, thống trị thị trường.

Nếu bạn phải chọn giữa Soulslikes và các trò chơi hành động truyền thống như Ninja Gaiden, bạn sẽ chọn cái nào? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời

Sự phổ biến của các cơ chế của FromSoftware đã ảnh hưởng đến các trò chơi khác như Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor, Nioh và Black Huyền thoại: Wukong. Trong khi những tựa game này đã được đón nhận, sự thống trị của công thức giống như linh hồn đã làm thiệt thòi các trò chơi hành động 3D truyền thống. Sự trở lại của Ninja Gaiden sau một thời gian dài gián đoạn, cùng với Devil May Cry và God of War mới nhất, nhấn mạnh sự cần thiết phải đa dạng trong thể loại hành động.

Các trò chơi giống như Souls được đặc trưng bởi sự chiến đấu đầy thách thức tập trung vào thời gian chính xác, quản lý sức chịu đựng, xây dựng có thể tùy chỉnh, thiết kế cấp độ mở rộng và điểm tiết kiệm chiến lược. Mặc dù sự đổi mới của FromSoftware rất đáng khen ngợi, sự bão hòa của phong cách này đã khiến các game thủ khao khát những thế mạnh độc đáo của các trò chơi hành động truyền thống, mà Ninja Gaiden 2 màu đen minh họa.

Các ninja chính trở lại

Ninja Gaiden 2 Black thở cuộc sống mới vào thể loại hành động, cung cấp chiến đấu có nhịp độ nhanh, vũ khí đa dạng và truyền huyết nội tạng bị thiếu trong các lần lặp lại trước đó. Phiên bản này là trải nghiệm dứt khoát cho cả người mới đến và cựu chiến binh, cân bằng độ khó khét tiếng của trò chơi với sự ổn định kỹ thuật và nội dung được làm giàu. Trong khi một số người theo chủ nghĩa thuần túy có thể bỏ lỡ cạnh thô của bản gốc, Ninja Gaiden 2 Black nắm bắt thành công bản chất của những gì làm cho loạt phim huyền thoại.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 hình ảnh

Bản remaster phục vụ như một lời nhắc nhở sâu sắc về vinh quang đã mất của thể loại này. Cuối những năm 2000 và đầu năm 2010 đã chứa đầy các trò chơi hành động lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden và God of War, từ Bayonetta đến Darksiders. Chiến đấu tuyến tính, điều khiển kết hợp chống lại đám kẻ thù và các ông chủ hoành tráng đã xác định một công thức đã suy yếu theo cách tiếp cận giống như linh hồn. Ninja Gaiden 2 Black nổi bật như một minh chứng cho phong cách cổ điển này, mang đến một sự mới mẻ về thể loại này.

Bản chất của các trò chơi như Ninja Gaiden nằm trong sự thuần khiết của chúng. Không có phím tắt hoặc nạng như xây dựng hoặc điểm kinh nghiệm, người chơi phải trau dồi kỹ năng của họ để tiến bộ. Sự trở lại của Ninja Gaiden có thể báo trước một kỷ nguyên mới cho các trò chơi hành động, cung cấp một giải pháp thay thế cho sự thống trị giống như linh hồn và phục vụ cho một khán giả háo hức cho sự hồi hộp của trò chơi làm chủ và dựa trên kỹ năng.

Trò chơi thịnh hành