အိမ် News > "လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အရိပ်: တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုဖော်ပြခဲ့သည်"

"လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အရိပ်: တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုဖော်ပြခဲ့သည်"

by Alexis Apr 17,2025

"လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အရိပ်: တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုဖော်ပြခဲ့သည်"

Ubisoft သည်လာမည့်ဂိမ်း, Assassin's Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်စက်ပစ္စည်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစက်ယန္တရားဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု,

ဒီဂိမ်းဟာအဓိကအကြောင်းရင်းနှစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များ နှင့် ဗဟုသုတအချက်များ ။ Mastery Points သည် fromidable foes များကိုမြှင့်တင်ခြင်းသို့မဟုတ်အနိုင်ယူခြင်းဖြင့်ရရှိခြင်း, ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များအမျိုးမျိုးကိုသော့ဖွင့်ပြီးလက်နက်စွမ်းဆောင်ရည်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

Assassin's Creed Shadows တွင်လက်နက်တစ်ခုစီသည်ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်မှုအဆင့်တွင်ပါ 0 င်သည်။ အချိန်မရွေးတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုသည်နည်းဗျူဟာများနှင့်လက်နက်များနှင့်အတူလက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများကိုအားပေးသည်။ လက်နက်တစ်ခုစီသည်ကွဲပြားခြားနားသောအခြေအနေများနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသောထူးခြားသောအပိုဆုကြေးများကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ ဥပမာ, Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် area ာရီများသည်ကစားသမားများကိုအခြားလက်နက်များမထည့်သွင်းနိုင်သည့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတန်ပြန်ရန်တားမြစ်ထားသည်။

AASS ၏ Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ကိုယ်ပျောက်ပပျောက်ရေးကိုထောက်ပံ့ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းတိုက်ခိုက်ရေးနည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကိုလည်းအားပေးအားမြှောက်ပြုသည်။ ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ၎င်းတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်နောက်ထပ် start အဆင့်မြှင့်တင်မှုများသော့ဖွင့်သည်။ developer များကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်ပိုင်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်အချိန်သိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုလိုအပ်ကြောင်း,

Assassin's Creed Shadows PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့အတွက်မတ်လ 20 ရက်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ပရိသတ်များသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောကြွယ်ဝသောနှင့်စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ