「アサシンの信条の影:戦闘と進行が明らかになった」
Ubisoftは、今後のゲームであるAssassin's Creed Shadowsで、戦闘および進行システムに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクター開発の仕組み、戦利品分布、そしてプレイヤーが期待できるさまざまな武器に光を当てています。
このゲームでは、マスターポイントと知識ポイントという2つの重要な進行要素が導入されています。習得ポイントは、手ごわい敵をレベルアップまたは倒すことで獲得されますが、知識ポイントはミッションを完了してアイテムを発見することで取得されます。これらのポイントは、さまざまな新しい能力のロックを解除し、武器能力を高め、深く魅力的な進行体験を可能にします。
Assassin's Creed Shadowsでは、各武器は独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、プレイヤーがプレイスタイルに合わせてビルドを調整できるようにします。いつでも進行状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略や武器の実験を促進します。各武器は、さまざまなシナリオに合わせたユニークなボーナスを提供します。たとえば、ナギナタなどの伝説的なアイテムにより、プレイヤーは他の武器ができない攻撃に対抗し、戦略的な深さを追加します。
Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムは、ステルスの排除をサポートするように設計されていますが、さまざまな戦闘アプローチも促進しています。キャラクターが進むにつれて、スキルをさらに洗練する追加の統計アップグレードを解き放ちます。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間投資が必要であり、やりがいのある挑戦的な経験を確保する必要があることを強調しています。
Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCの3月20日にリリースされる予定です。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドするリッチで没入型の体験を予測できます。
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