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“刺客信條陰影:戰鬥和進步揭示”

by Alexis Apr 17,2025

“刺客信條陰影:戰鬥和進步揭示”

Ubisoft在即將到來的遊戲《刺客信條陰影》中揭開了有關戰鬥和進步系統的激動人心的新細節。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了角色發展機制,戰利品分銷以及玩家可以期望的各種武器。

遊戲介紹了兩個關鍵的進步元素:精通點知識點。通過升級或擊敗強大的敵人來賺取掌握積分,而通過完成任務和發現物品獲得知識點。這些要點解鎖了一系列新能力並增強了武器能力,從而具有深刻吸引人的進步體驗。

刺客信條的陰影中,每種武器都有自己獨特的升級樹,使玩家可以量身定制自己的構建,以適應其遊戲風格。在任何時候重置進展的靈活性都可以通過各種策略和武器進行實驗。每種武器都提供針對不同情況的獨特獎金。例如,諸如Naginata之類的傳奇物品允許玩家抵抗其他武器所無法的攻擊,從而增加了戰略性深度。

刺客信條陰影中的戰鬥系統旨在支持隱形消除,但也促進了各種戰斗方法。隨著角色的進展,他們將解鎖其他統計升級,以進一步完善自己的技能。開發人員強調,掌握所有技術和升級將需要大量的時間投資,以確保獲得有意義且具有挑戰性的體驗。

刺客信條陰影計劃於3月20日發布,用於PS5,Xbox系列X | S和PC。粉絲們可以期待豐富而沉浸式的體驗,可以無縫地融合隱形,戰鬥和戰略進步。