Thuis News > Freedom Wars Remastered pronkt met gameplay-systemen

Freedom Wars Remastered pronkt met gameplay-systemen

by Christian Feb 11,2025

Freedom Wars Remastered pronkt met gameplay-systemen

Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld

Een nieuwe trailer voor Freedom Wars Remastered toont verbeterde gameplay en controlesystemen en biedt een frisse kijk op deze dystopische actie-RPG. Spelers strijden tegen kolossale mechanische wezens, upgraden hun uitrusting en voeren diverse missies uit in een wereld die wordt geteisterd door uitputting van hulpbronnen.

Deze geremasterde editie beschikt over aanzienlijke verbeteringen. Verwacht verbeterde beelden, snellere gevechten, een vernieuwd crafting-systeem, een uitdagende nieuwe moeilijkheidsgraad en alle originele aanpassings-DLC die vanaf het begin zijn inbegrepen. Freedom Wars Remastered wordt op 10 januari gelanceerd op PS4, PS5, Switch en pc.

Oorspronkelijk exclusief voor PlayStation Vita, deelt Freedom Wars een gameplay-loop die opvallend veel lijkt op de Monster Hunter-serie (na het besluit van Capcom om Monster Hunter uit te breiden naar Nintendo-platforms). Spelers kruipen in de huid van een 'zondaar', veroordeeld tot het voltooien van missies voor hun Panopticon (stadstaat). Bij deze missies moet je vechten tegen enorme mechanische tegenstanders die bekend staan ​​als Abductors, hun onderdelen verzamelen voor upgrades en controlesystemen beveiligen – allemaal speelbaar solo of coöperatief online.

De onlangs uitgebrachte trailer belicht de belangrijkste verbeteringen in Freedom Wars Remastered. De graphics krijgen een aanzienlijke boost en bereiken een resolutie van 4K bij 60 FPS op PS5 en pc. PS4-spelers kunnen 1080p bij 60 FPS verwachten, terwijl de Switch-versie op 1080p, 30 FPS draait. De gameplay is merkbaar sneller dankzij verfijnde mechanica, hogere bewegingssnelheid en verbeterde aanvalsannulering.

Het maken en upgraden is gestroomlijnd met meer intuïtieve interfaces en de mogelijkheid om modules vrijelijk te bevestigen en los te maken. Met een nieuwe functie voor modulesynthese kunnen spelers modules verbeteren met behulp van middelen die zijn verkregen van geredde burgers. Ten slotte is er een nieuwe moeilijkheidsgraad "Deadly Sinner", geschikt voor doorgewinterde spelers, waardoor een robuuste uitdaging wordt gegarandeerd.

Nieuwste apps
Populaire spellen