News > フリーダム ウォーズ リマスター版がゲームプレイ システムを披露

フリーダム ウォーズ リマスター版がゲームプレイ システムを披露

by Christian Feb 11,2025

フリーダム ウォーズ リマスター版がゲームプレイ システムを披露

フリーダム ウォーズ リマスター: 強化されたゲームプレイと新機能が明らかに

フリーダム ウォーズ リマスターの新しいトレーラーでは、改善されたゲームプレイとコントロール システムを紹介し、このディストピア アクション RPG に新たな視点を提供しています。 プレイヤーは、資源の枯渇によって荒廃した世界で、巨大な機械生物と戦い、装備をアップグレードし、さまざまなミッションに取り組みます。

このリマスター版には大幅な機能強化が施されています。 強化されたビジュアル、よりペースの速い戦闘、刷新された生産システム、やりがいのある新しい難易度モード、および最初から含まれるすべてのオリジナルのカスタマイズ DLC が期待されます。フリーダム ウォーズ リマスターは PS4、PS5、Switch、PC で 1 月 10 日に発売されます。

元々は PlayStation Vita 専用ソフトであったフリーダム ウォーズは、モンスター ハンター シリーズと驚くほど似たゲームプレイ ループを共有しています (モンスター ハンターを任天堂プラットフォームに拡張するというカプコンの決定を受けて)。プレイヤーはパノプティコン(都市国家)のミッションを完了することを宣告された「罪人」の役割を引き受けます。 これらのミッションには、アブダクターとして知られる巨大な機械敵との戦い、アップグレードのための部品の採取、制御システムの確保が含まれます。すべて単独でプレイすることも、オンラインで協力してプレイすることもできます。

最近公開されたトレーラーでは、フリーダム ウォーズ リマスターの主な改善点が強調されています。 グラフィックスは大幅に向上し、PS5 と PC では 60 FPS で 4K 解像度に達します。 PS4 プレイヤーは 1080p、60 FPS を期待できますが、Switch バージョンは 1080p、30 FPS で動作します。 洗練されたメカニクス、増加した移動速度、改良された攻撃キャンセルのおかげで、ゲームプレイが著しく高速化しました。

より直観的なインターフェースとモジュールを自由に取り付けたり取り外したりできる機能により、クラフトとアップグレードが合理化されます。新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救出された市民から得たリソースを使用してモジュールを強化できます。 最後に、新しい「大罪人」難易度モードは、経験豊富なプレイヤーに対応し、確実な挑戦を保証します。

最新のアプリ