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Freedom Wars Remastered präsentiert Gameplay-Systeme

by Christian Feb 11,2025

Freedom Wars Remastered präsentiert Gameplay-Systeme

Freedom Wars Remastered: Verbessertes Gameplay und neue Funktionen enthüllt

Ein neuer Trailer für Freedom Wars Remastered präsentiert verbesserte Gameplay- und Steuerungssysteme und bietet einen neuen Blick auf dieses dystopische Action-Rollenspiel. Spieler kämpfen gegen kolossale mechanische Kreaturen, verbessern ihre Ausrüstung und bewältigen verschiedene Missionen in einer Welt, die von Ressourcenverknappung heimgesucht wird.

Diese remasterte Edition bietet bedeutende Verbesserungen. Erwarten Sie verbesserte Grafik, schnellere Kämpfe, ein überarbeitetes Crafting-System, einen herausfordernden neuen Schwierigkeitsgrad und alle originalen Anpassungs-DLCs, die von Anfang an enthalten sind. Freedom Wars Remastered erscheint am 10. Januar auf PS4, PS5, Switch und PC.

Freedom Wars war ursprünglich exklusiv für PlayStation Vita erhältlich und weist eine Gameplay-Schleife auf, die der Monster Hunter-Serie auffallend ähnelt (nach der Entscheidung von Capcom, Monster Hunter auf Nintendo-Plattformen zu erweitern). Spieler übernehmen die Rolle eines „Sünders“, der dazu verurteilt ist, Missionen für sein Panoptikum (Stadtstaat) zu erfüllen. Bei diesen Missionen geht es darum, riesige mechanische Gegner, sogenannte Entführer, zu bekämpfen, ihre Teile für Upgrades zu ernten und Kontrollsysteme zu sichern – alles einzeln oder kooperativ online spielbar.

Der kürzlich veröffentlichte Trailer hebt die wichtigsten Verbesserungen in Freedom Wars Remastered hervor. Die Grafik erhält einen deutlichen Schub und erreicht auf PS5 und PC eine 4K-Auflösung bei 60 FPS. PS4-Spieler können 1080p bei 60 FPS erwarten, während die Switch-Version mit 1080p und 30 FPS läuft. Dank verfeinerter Mechanik, erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit und verbesserter Angriffsabwehr ist das Gameplay spürbar schneller.

Herstellung und Upgrades werden durch intuitivere Benutzeroberflächen und die Möglichkeit, Module frei anzubringen und zu entfernen, optimiert. Eine neue Funktion zur Modulsynthese ermöglicht es Spielern, Module mithilfe von Ressourcen zu verbessern, die sie von geretteten Bürgern erhalten. Schließlich richtet sich ein neuer Schwierigkeitsgrad „Deadly Sinner“ an erfahrene Spieler und sorgt für eine anspruchsvolle Herausforderung.

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