Thuis News > Nieuwe Starcraft -spelvelden van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard

Nieuwe Starcraft -spelvelden van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard

by Noah May 01,2025

Blizzard onderzoekt naar verluidt nieuwe wegen voor zijn geliefde Starcraft-franchise, omdat verschillende Koreaanse studio's innovatieve spelconcepten hebben gepitcht om het iconische sci-fi-universum uit te breiden. Volgens Azië vandaag, zoals benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, zijn vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - strijden om de mogelijkheid om nieuwe StarCraft -titels te ontwikkelen en de publicatierechten te beveiligen. Vertegenwoordigers van deze bedrijven zijn zelfs naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun ideeën te presenteren.

NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, heeft een StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, makers van de eerste afstammeling, heeft een "uniek" gebruik van het Starcraft -IP gepubliceerd. NetMarble, achter solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, is geïnteresseerd in het ontwikkelen van een StarCraft Mobile -game. Ondertussen heeft Krafton, het bedrijf achter PUBG en Inzoi, als doel een StarCraft -game te creëren die zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden benutten.

Hoewel deze toonhoogtes deel uitmaken van de reguliere activiteiten van het beveiligen van rechten en ontwikkelingscontracten, en mogelijk niet leiden tot definitieve projecten, geven ze aan dat Blizzard's interesse in het uitbreiden van het Starcraft -universum. Dit nieuws is bijzonder opwindend voor fans, gezien de tijd die is verstreken sinds de laatste wedstrijd in de franchise werd uitgebracht. Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze ontwikkelingen.

Bovendien doet Blizzard naar verluidt een derde poging om een ​​Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Deze inspanning werd genoemd door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier tijdens IGN's podcast ontgrendeld, zijn boek bespreken, Play Nice: The Rise, Fall, Fall and Future of Blizzard. Schreier merkte op dat hoewel het project in ontwikkeling is, de toekomst de toekomst onzeker blijft, gezien de geschiedenis van Blizzard met Starcraft -shooters.

De eerdere pogingen van Blizzard bij StarCraft Shooters zijn de Infamous Starcraft Ghost, aangekondigd in 2002 en geannuleerd in 2006, en ARES, een project geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2. Meer recent werd Blizzard gezien inhuren voor een "opkomende open-World Shooter Game," hintend op een andere Starcraft FPS.

De Starcraft -franchise ziet hernieuwde aandacht, met Blizzard Releasing StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass en het aankondigen van een StarCraft -crossover met de Warcraft Card Game Hearthstone. Deze ontwikkelingen suggereren dat Blizzard zich inzet voor het revitaliseren en uitbreiden van het Starcraft -universum.