Nieuwe Starcraft -spelvelden van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard
Blizzard onderzoekt naar verluidt nieuwe wegen voor zijn geliefde Starcraft-franchise, omdat verschillende Koreaanse studio's innovatieve spelconcepten hebben gepitcht om het iconische sci-fi-universum uit te breiden. Volgens Azië vandaag, zoals benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, zijn vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - strijden om de mogelijkheid om nieuwe StarCraft -titels te ontwikkelen en de publicatierechten te beveiligen. Vertegenwoordigers van deze bedrijven zijn zelfs naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun ideeën te presenteren.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, heeft een StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, makers van de eerste afstammeling, heeft een "uniek" gebruik van het Starcraft -IP gepubliceerd. NetMarble, achter solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, is geïnteresseerd in het ontwikkelen van een StarCraft Mobile -game. Ondertussen heeft Krafton, het bedrijf achter PUBG en Inzoi, als doel een StarCraft -game te creëren die zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden benutten.
Hoewel deze toonhoogtes deel uitmaken van de reguliere activiteiten van het beveiligen van rechten en ontwikkelingscontracten, en mogelijk niet leiden tot definitieve projecten, geven ze aan dat Blizzard's interesse in het uitbreiden van het Starcraft -universum. Dit nieuws is bijzonder opwindend voor fans, gezien de tijd die is verstreken sinds de laatste wedstrijd in de franchise werd uitgebracht. Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze ontwikkelingen.
Bovendien doet Blizzard naar verluidt een derde poging om een Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Deze inspanning werd genoemd door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier tijdens IGN's podcast ontgrendeld, zijn boek bespreken, Play Nice: The Rise, Fall, Fall and Future of Blizzard. Schreier merkte op dat hoewel het project in ontwikkeling is, de toekomst de toekomst onzeker blijft, gezien de geschiedenis van Blizzard met Starcraft -shooters.
De eerdere pogingen van Blizzard bij StarCraft Shooters zijn de Infamous Starcraft Ghost, aangekondigd in 2002 en geannuleerd in 2006, en ARES, een project geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2. Meer recent werd Blizzard gezien inhuren voor een "opkomende open-World Shooter Game," hintend op een andere Starcraft FPS.
De Starcraft -franchise ziet hernieuwde aandacht, met Blizzard Releasing StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass en het aankondigen van een StarCraft -crossover met de Warcraft Card Game Hearthstone. Deze ontwikkelingen suggereren dat Blizzard zich inzet voor het revitaliseren en uitbreiden van het Starcraft -universum.
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 3 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 6 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 8 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Top klassieke arcade -games om te spelen
Een totaal van 10