從韓國開發人員到暴雪的新星際爭霸遊戲
據報導,暴雪正在探索其備受喜愛的星際爭霸特許經營的新途徑,因為一些韓國工作室已經提出了創新的遊戲概念,以擴大標誌性的科幻宇宙。根據今天的亞洲報導,正如X / Twitter帳戶@KoreAxBoxNews強調的那樣,四家著名的韓國公司(NCSOFT,NEXON,NETMARBLE和KRAFTON)正在爭奪開發新的Starcraft頭銜和安全出版權的機會。這些公司的代表甚至前往加利福尼亞州爾灣的暴雪總部提出他們的想法。
NCSOFT以血統和行會戰爭MMO而聞名,他提出了Starcraft RPG,可能是MMORPG。 Nexon是第一個後代的創建者,他對Starcraft IP進行了“獨特”的使用。 Netmarble在獨奏級別的背後:Arise and of Thrones:Kingsroad的遊戲中,有興趣開發Starcraft手機遊戲。同時,PUBG和INZOI背後的公司Krafton旨在創建一個星際爭霸遊戲,利用自己的開發能力。
儘管這些推銷是確保出版權利和開發合同的常規業務的一部分,並且可能不會導致最終項目,但它們表明暴雪對擴大Starcraft宇宙的興趣。鑑於自系列中的最後一場比賽發行以來,這一消息對粉絲來說尤其令人興奮。 Activision Blizzard拒絕對這些事態發展發表評論。
此外,據報導,暴雪正在第三次嘗試開發星際爭霸射擊遊戲,該射擊者由前孤島哭泣的執行製片人丹·海伊(Dan Hay)領導,後者於2022年加入了暴雪。彭博記者傑森·施雷埃爾(Jason Schreier)在IGN的播客中解鎖期間提到了這一努力,討論了他的書,討論了他的書,《玩遊戲好:上升,跌倒,跌倒,暴風雪的娛樂活動。 Schreier指出,鑑於暴雪與星際爭霸射擊遊戲的歷史,該項目正在開發中,其未來仍然不確定。
暴雪過去在星際爭霸射擊遊戲中的嘗試包括臭名昭著的《星際爭霸》幽靈,該鬼魂於2002年宣布並於2006年取消。
《星際爭霸》系列正在引起人們的重新關注,暴風雪發行了《星際爭霸:重新製作》和《星際爭霸2:競選》在遊戲通行證上,並宣布與魔獸牌遊戲《爐石傳說》宣布星際爭霸。這些事態發展表明,暴雪致力於振興和擴大星際爭霸宇宙。
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