New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard
Blizzard erforscht Berichten zufolge neue Wege für sein geliebtes StarCraft-Franchise, da mehrere koreanische Studios innovative Spielkonzepte vorgestellt haben, um das ikonische Science-Fiction-Universum zu erweitern. Laut Asien heute sind vier prominente koreanische Unternehmen - NcSoft, Nexon, NetMarble und Krafton, wie durch das X / Twitter -Konto @KoreAXBoxNews hervorgehoben, wetteifern um die Möglichkeit, neue Starcraft -Titel zu entwickeln und die Veröffentlichungsrechte zu sichern. Vertreter dieser Unternehmen sind sogar in Irvine, Kalifornien, zum Hauptquartier von Blizzard gereist, um ihre Ideen zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, hat ein StarCraft -RPG vorgeschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, Schöpfer des ersten Nachkommens, hat eine "einzigartige" Verwendung des Starcraft -IP "einzigartig" verwendet. NetMarble, hinter Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad, ist daran interessiert, ein StarCraft -Handyspiel zu entwickeln. In der Zwischenzeit beabsichtigt Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und Inzoi, ein StarCraft -Spiel, das seine eigenen Entwicklungsfunktionen nutzt.
Während diese Stellplätze Teil des regulären Geschäftes zur Sicherung von Veröffentlichungsrechten und Entwicklungsverträgen sind und möglicherweise nicht zu endgültigen Projekten führen, signalisieren sie das Interesse von Blizzard, das StarCraft -Universum zu erweitern. Diese Nachricht ist besonders aufregend für die Fans, da seit dem letzten Spiel in der Franchise veröffentlicht wurde. Activision Blizzard hat es abgelehnt, diese Entwicklungen zu kommentieren.
Darüber hinaus unternimmt Blizzard Berichten zufolge einen dritten Versuch, einen StarCraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam. Schreier stellte fest, dass das Projekt zwar in der Entwicklung ist, seine Zukunft angesichts der Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Schützen weiterhin unsicher bleibt.
Zu den vergangenen Versuchen von Blizzard bei StarCraft-Schützen zählen der berüchtigte StarCraft-Ghost, der 2002 angekündigt und 2006 abgesagt wurde. ARES, ein Projekt, das 2019 abgesagt wurde, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren.
Das StarCraft -Franchise wird erneut aufmerksam gemacht. Blizzard veröffentlicht Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass und kündigte einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone an. Diese Entwicklungen legen nahe, dass Blizzard das Starcraft -Universum wiederbelebt und erweitert.
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