韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ
Blizzardは、いくつかの韓国人スタジオが象徴的なゲームコンセプトを売り込み、象徴的なSFユニバースを拡大しているため、最愛のスタークラフトフランチャイズの新しい道を探求していると伝えられています。今日のアジアによると、X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調されているように、4つの著名な韓国企業(Ncsoft、Nexon、Netmarble、Krafton)は、新しいスタークラフトのタイトルを開発し、公開権を安全にする機会を求めて争っています。これらの企業の代表者は、カリフォルニア州アーバインのブリザードの本部に旅行して、彼らのアイデアを提示しました。
Lineage and Guild Wars MMOSで知られるNCSOFTは、潜在的にMMORPGであるStarCraft RPGを提案しています。最初の子孫の作成者であるNexonは、Starcraft IPの「ユニークな」使用を提案しています。 Netmarble、Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadは、Starcraftモバイルゲームの開発に興味があります。一方、PUBGとInzoiの背後にある会社であるKraftonは、独自の開発機能を活用するスタークラフトゲームを作成することを目指しています。
これらのピッチは、出版権と開発契約を確保するための通常のビジネスの一部であり、最終的なプロジェクトにつながらない可能性がありますが、BlizzardのStarcraftユニバースの拡大に対する関心を示しています。このニュースは、フランチャイズの最後のゲームがリリースされて以来の時間が経過したことを考えると、ファンにとって特にエキサイティングです。 Activision Blizzardは、これらの開発についてコメントすることを拒否しました。
さらに、Blizzardは、2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューティングゲームの開発を3回目にしていると伝えられています。この取り組みは、IGNのポッドキャストのロック解除中にブルームバーグレポーターのJason Schreierによって言及されました。シュライアーは、プロジェクトが開発中である間、スタークラフトシューターとの歴史を考えると、その将来は不確実なままであると指摘しました。
BlizzardのStarcraftシューターでの過去の試みには、2002年に発表され、2006年にキャンセルされた悪名高いStarcraft Ghostと、Diablo 4とOverwatch 2に焦点を当てたプロジェクトであるAresが含まれます。
Starcraftのフランチャイズは、BlizzardがStarcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのStarcraftクロスオーバーを発表して、新たな注目を集めています。これらの開発は、BlizzardがStarCraftの宇宙の活性化と拡大に取り組んでいることを示唆しています。
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