Dom News > „Valheim: Odkryj wszystkie miejsca handlowe”

„Valheim: Odkryj wszystkie miejsca handlowe”

by Gabriel May 02,2025

Szybkie linki

Valheim to gra, która rozwija się w zakresie eksploracji i przetrwania, ponieważ gracze zapuszczają się w różnorodne biomy w celu zebrania zasobów i konfrontacji z potężnymi szefami. Podróż może być trudna, szczególnie w zdradliwych obszarach, takich jak bagno i góra, gdzie jeden błąd może prowadzić do szybkiej śmierci. Jednak gra oferuje wytchnienie przez swoich kupców, którzy zapewniają niezbędne przedmioty, aby złagodzić wyzwania w trudnym świecie Valheima. W chwili pisania tego tekstu w grze znajduje się trzej kupcy, każdy z różnych biomów i oferujący unikalne towary. Lokalizacja ich może być trudna ze względu na światowe światowe świat, ale oto jak je znaleźć i co oferują.

Jak znaleźć Haldor w Valheim (kupca Black Forest)

Haldor, mieszkający w czarnym lesie, jest jednym z łatwiejszych kupców do znalezienia. Spawnuje się w promieniu 1500 m od światowego centrum, co czyni go stosunkowo dostępnym na początku gry. Możesz go znaleźć w pobliżu punktu odrodzenia starszego, który można zlokalizować, badając świecące ruiny w komorach pogrzebowych. Aby usprawnić wyszukiwanie, rozważ użycie generatora światowego VALHEIM utworzonego przez WD40BOMBER7, który pozwala wprowadzić światowe lokalizacje handlowców. Po zlokalizowaniu Haldora będzie on konsekwentnie pojawiać się w tym miejscu, więc rozsądnie jest zbudować portal, aby uzyskać łatwy dostęp. Handel z nim wymaga złota, które można uzyskać, odkrywając lochy i sprzedając klejnoty, takie jak rubiny, bursztynowe perły i srebrne naszyjniki.

Inwentaryzacja handlowca czarnego lasu

Przedmiot Koszt Dostępny Używać
Yule Hat 100 monet Zawsze Czysto kosmetyczne, zajmuje gniazdo kasku.
Krężnik Dverger 620 monet Zawsze Zapewnia światło po wyposażeniu.
Megingjord 950 monet Zawsze Zwiększa masę zapasów o 150.
Wędka 350 monet Zawsze Pozwala uzyskać ryby.
Przynęta rybacka (20) 10 monet Zawsze Wymagane do użycia z wędkarzem.
Obręcze lufy (3) 100 monet Zawsze Niezbędny materiał do budowy beczek.
Ymir Ciało 120 monet Po pokonaniu starszego Materiał rzemieślniczy.
Kamień grzmotu 50 monet Po pokonaniu starszego Niezbędny materiał do zbudowania podkładki.
Jajko 1500 monet Po pokonaniu Yagluth Służy do uzyskania kurczaków i kur.

Jak znaleźć Hildir w Valheim (Merchant Meadows)

Hildir, znaleziona na Meadows, jest bardziej nieuchwytna niż jej brat Haldor. Pomimo tego, że jest w bezpieczniejszym biomie, ma tendencję do dalszego odrodzenia od Światowego Centrum, między 3000 a 5100 m. Jej punkty odradzania są rozmieszczone w odległości około 1000 metrów od siebie, co wymaga szerszych wyszukiwania. Generator World Valheim może przyspieszyć wyszukiwanie, ale jeśli wolisz wyzwanie, poszukaj jej na odległych łąkach. Na twojej mapie pojawi się ikona koszulki, gdy będziesz 300-400 m dalej, oznaczając jej lokalizację. Po znalezieniu budowanie portalu jest wskazane do powtarzających się wizyt.

Hildir specjalizuje się w odzieży z różnymi buffami, umożliwiając dostosowanie swojego wyglądu bez poświęcania wydajności. Oferuje również zadania, które prowadzą do nowych lochów na różnych biomach, takich jak tlące się grobowce w czarnym lesie, wycie w górach i zapieczętowane wieże na równinach. Ukończenie tych zadań nagradza cię skrzyniami, które po powrocie do Hildira odblokowują nowe przedmioty w swoim sklepie z różnorodnymi efektami.

Inwentaryzacja handlowa Meadows

Przedmiot Koszt Dostępny Używać
Prosta sukienka naturalna 250 monet Zawsze -20% użycie wytrzymałości.
Prosta tunika naturalna 250 monet Zawsze -20% użycie wytrzymałości.
Prosta czapka czerwona 150 monet Zawsze -15% użycie wytrzymałości.
Prosta czapka fioletowa 150 monet Zawsze -15% użycie wytrzymałości.
Brylant 150 monet Zawsze Dekoracyjny.
Żelazna dołu 75 monet Zawsze Używane do budowy żelaza Firepit (alternatywne ognisko).
Zestaw fryzjerski 600 monet Zawsze Używane do budowy stacji fryzjerskiej.
Brązowa sukienka z koralikami 550 monet Po powrocie brązowej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Sukienka z koralikami niebieska 550 monet Po powrocie brązowej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Sukienka z koralikami żółtą 550 monet Po powrocie brązowej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Tunik z koralikami niebieski 550 monet Po powrocie brązowej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Tunik z koralikami czerwony 550 monet Po powrocie brązowej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Tunik z koralikami żółty 550 monet Po powrocie brązowej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Skręcona chustka na czerwono 300 monet Po powrocie brązowej skrzyni Hildira -15% użycie wytrzymałości.
Futra czapka szarość 300 monet Po powrocie brązowej skrzyni Hildira -15% użycie wytrzymałości.
Ekstrawagancka czapka pomarańczowa 300 monet Po powrocie brązowej skrzyni Hildira -15% użycie wytrzymałości.
Podstawowe fajerwerki 50 monet Po powrocie brązowej skrzyni Hildira Służy do tworzenia innych fajerwerków i eksplozji.
Szalona sukienka brązowa 450 monet Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Szalona sukienka niebieska 450 monet Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Szalona sukienka żółta 450 monet Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Cape Tunik Blue 450 monet Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Cape Tunik Red 450 monet Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Cape Tunik Yellow 450 monet Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Pokręcona chustka na głowę 250 monet Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira -15% użycie wytrzymałości.
Ekstrawagancka czapka zielona 250 monet Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira -15% użycie wytrzymałości.
Związany chusta na żółto 250 monet Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira -15% użycie wytrzymałości.
Prosta sukienka brązowa 350 monet Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Prosta sukienka niebieska 350 monet Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Prosta sukienka żółta 350 monet Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Prosty błękit tunikowy 350 monet Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Prosta tunikowa czerwono 350 monet Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Prosta tunikowa żółta 350 monet Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira -20% użycie wytrzymałości.
Tunik zbioru 550 monet Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira +25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony).
Sukienka zbiorów 550 monet Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira +25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony).
Związany chusta na głowę niebieska 200 monet Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira -15% użycie wytrzymałości.
Futrzana czapka brązowa 200 monet Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira -15% użycie wytrzymałości.
Słomkowy kapelusz 300 monet Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira +25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony).

Jak znaleźć Bog Witch w Valheim (Merchant Swamp)

Bog Witch, najnowszy dodatek do handlowców Valheim, znajduje się w trudnym biomie bagiennym. Odradza od 3000 do 8000 m od Światowego Centrum, z każdym możliwym odrodzeniem 1000 m od siebie. Biorąc pod uwagę trudność bagien, korzystanie z generatora światowego Valheim może być wskazane. Jeśli jednak masz ochotę na wyzwanie, poszukaj jej ikony kotła na mapie podczas zbliżania się. Po znalezieniu jej lokalizacji pozostaje ustalona, ​​więc przynieś materiały do ​​zbudowania portalu.

Bog Witch jest wyjątkowym handlowcem, przyjaznym Greydwarfem z magicznym Kvastur, który utrzymuje jej chatę i broni przed wrogami. Jej chata oferuje poziom 3 komfortu 3, a jej zapasy obejmują przedmioty do gotowania nowych rodzajów jedzenia i tworzenia specjalnych miodów.

Inwentaryzacja handlowca bagiennego

Przedmiot Koszt Dostępny Używać
Knot świeca (50) 100 monet Zawsze Służy do budowy świecy żywicy.
Miłość miłości (5) 110 monet Zawsze Zwiększa tempo odrodzenia trolli i natychmiast uświadamia im twoją obecność.
Świeże wodorosty (5) 75 monet Zawsze Służy do budowy szkicu Vananidiru.
Utwardzona ścięgno wiewiórki (5) 80 monet Zawsze Służy do tworzenia toniki Ratatosk.
Sproszkowana smokowa skorupka jajka (5) 120 monet Zawsze Służy do wytwarzania miodu troll wytrzymałości.
Ostre kamyki (5) 125 monet Zawsze Służy do wytwarzania naparu szeptów zwierząt.
Ivy Seed (3) 65 monet Zawsze Produkuje dekoracyjną roślinę bluszczową.
Serwowanie tacki 140 monet Zawsze Wymagane do jedzenia uczty.
Woodland Herb Blend (5) 120 monet Po pokonaniu starszego Służy do wytwarzania całego prażonego dzika, talerza bufetu czarnego lasu i zachwytu mieszkańców bagien.
Uchwyt kosmy 200 monet Po pokonaniu Moder Służy do stworzenia kosy.
Muchomor 85 monet Po pokonaniu Moder Służy do wytwarzania Berserker Mead.
Pachnący pakiet (5) 140 monet Po pokonaniu Moder Służy do wykonania mikstury przeciw stałej.
Mountain Peak Pepper Powder (5) 140 monet Po pokonaniu Moder Służy do wytwarzania gulaszu serdecznego Logera Mountain.
Grasslands Herbalist Harvest (5) 160 monet Po pokonaniu Yagluth Służy do wytwarzania pikniku na równinach.
Zioła ukrytych wzgórz (5) 180 monet Po pokonaniu królowej Używany do wytwarzania grzybów mnóstwo mistlands.
Ognisty proszek przyprawowy (5) 200 monet Po pokonaniu Fadera Służy do wytwarzania Ashlands Gourmet Bowl.
Zioła Seafarera (5) 130 monet Po zabiciu węża Służy do wytwarzania nagrody Sailor.
Najnowsze aplikacje