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"Valheim: scopri tutti i punti mercantili"

by Gabriel May 02,2025

Collegamenti rapidi

Valheim è un gioco che prospera sull'esplorazione e sulla sopravvivenza, mentre i giocatori si avventurano in diversi biomi per raccogliere risorse e confrontarsi con formidabili boss. Il viaggio può essere duro, specialmente in aree insidiose come la palude e la montagna, dove un unico passo falso può portare a una rapida scomparsa. Tuttavia, il gioco offre una tregua attraverso i suoi commercianti, che forniscono oggetti essenziali per alleviare le sfide del duro mondo di Valheim. Al momento della stesura, ci sono tre commercianti nel gioco, ciascuno situato in diversi biomi e offrendo beni unici. Individuarli può essere una sfida a causa dei mondi generati proceduralmente del gioco, ma ecco come trovarli e ciò che offrono.

Come trovare Haldor a Valheim (Black Forest Merchant)

Haldor, residente nella foresta nera, è uno dei commercianti più facili da trovare. Si genera entro un raggio di 1500 m dal centro mondiale, rendendolo relativamente accessibile all'inizio del gioco. Potresti trovarlo vicino al punto di spawn dell'anziano, che può essere localizzato esplorando le rovine luminose nelle camere di sepoltura. Per semplificare la tua ricerca, prendi in considerazione l'utilizzo del generatore mondiale Valheim creato da WD40BOMBER7, che ti consente di inserire semi del mondo e individuare le posizioni dei trader. Una volta individuato Haldor, apparirà costantemente in quel punto, quindi è saggio costruire un portale per un facile accesso. Il trading con lui richiede oro, che puoi ottenere esplorando i sotterranei e vendendo gemme come rubini, perle ambrate e collane d'argento.

Black Forest Merchant Merchant Inventory

Articolo Costo Disponibile Utilizzo
Cappello yule 100 monete Sempre Puramente cosmetico, occupa lo slot del casco.
Dverger Circlet 620 monete Sempre Fornisce luce se equipaggiata.
Megingjord 950 monete Sempre Aumenta il peso dell'inventario di 150.
Canna da pesca 350 monete Sempre Ti consente di ottenere pesce.
Esche da pesca (20) 10 monete Sempre Necessario utilizzare con la canna da pesca.
I cerchi a botte (3) 100 monete Sempre Materiale necessario per costruire barili.
Carne ymir 120 monete Dopo aver sconfitto l'anziano Materiale di realizzazione.
Pietra del tuono 50 monete Dopo aver sconfitto l'anziano Materiale necessario per costruire l'obliteratore.
Uovo 1500 monete Dopo aver sconfitto Yagluth Usato per ottenere polli e galline.

Come trovare Hildir a Valheim (Merchant Meadows)

Hildir, trovato nei prati, è più sfuggente di suo fratello Haldor. Nonostante sia in un bioma più sicuro, tende a generare ulteriormente dal World Center, tra 3000 e 5100m. I suoi punti di spawn sono distanziati a circa 1000 m, che richiedono una ricerca più ampia. Il generatore mondiale di Valheim può accelerare la tua ricerca, ma se preferisci una sfida, cercala in prati lontani. Un'icona di maglietta apparirà sulla tua mappa quando sei a 300-400 m di distanza, segnando la sua posizione. Una volta trovato, è consigliabile costruire un portale per visite ripetute.

Hildir è specializzato in abbigliamento con vari buff, permettendoti di personalizzare il tuo look senza sacrificare le prestazioni. Offre anche missioni che ti conducono a nuovi sotterranei in diversi biomi, come tombe fumanti nella foresta nera, caverne ululate in montagna e torri sigillate nelle pianure. Il completamento di queste missioni ti premia con forzieri che, quando sono tornati a Hildir, sbloccano nuovi oggetti nel suo negozio con diversi effetti.

Inventario commerciante di Meadows

Articolo Costo Disponibile Utilizzo
Abito semplice naturale 250 monete Sempre -20% dell'uso di resistenza.
Semplice tunica naturale 250 monete Sempre -20% dell'uso di resistenza.
Semplice cappello rosso 150 monete Sempre -15% dell'uso di resistenza.
Semplice berretto viola 150 monete Sempre -15% dell'uso di resistenza.
Sparkler 150 monete Sempre Decorativo.
Fossa di ferro 75 monete Sempre Utilizzato per la costruzione del ferro da fuoco (falò alternativo).
Kit barbiere 600 monete Sempre Utilizzato per la costruzione della stazione del barbiere.
Vestito di perline marrone 550 monete Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Vestito di perline blu 550 monete Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Vestito di perline giallo 550 monete Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Tunica blu con perline 550 monete Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Tunica in rilievo rosso 550 monete Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Tunico in rilievo giallo 550 monete Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Maestro rosso attorcigliato rosso 300 monete Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir -15% dell'uso di resistenza.
Tappo di pelliccia grigio 300 monete Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir -15% dell'uso di resistenza.
Arancia stravagante Cap Orange 300 monete Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir -15% dell'uso di resistenza.
Fuochi d'artificio di base 50 monete Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir Utilizzato per creare altri fuochi d'artificio ed esplosioni.
Abito a scialle marrone 450 monete Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Abito a scialle blu 450 monete Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Abito a scialle giallo 450 monete Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Cape Tunic Blue 450 monete Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Cape Tunic Red 450 monete Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Cape Tunic Yellow 450 monete Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Velo intrecciato verde 250 monete Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir -15% dell'uso di resistenza.
Cap stravagante verde 250 monete Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir -15% dell'uso di resistenza.
Giallo pareggiato legato 250 monete Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir -15% dell'uso di resistenza.
Abito semplice marrone 350 monete Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Abito semplice blu 350 monete Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Abito semplice giallo 350 monete Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Semplice tunica blu 350 monete Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Semplice tunica rossa 350 monete Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Semplice giallo tunico 350 monete Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir -20% dell'uso di resistenza.
Tunica del raccolto 550 monete Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir +25 abilità agricola (bonus set).
Abito da raccolto 550 monete Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir +25 abilità agricola (bonus set).
Maestro legato blu 200 monete Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir -15% dell'uso di resistenza.
Capo di pelliccia marrone 200 monete Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir -15% dell'uso di resistenza.
Cappello di paglia 300 monete Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir +25 abilità agricola (bonus set).

Come trovare la strega della palude a Valheim (Mercante Swamp)

La Bog Witch, la più recente aggiunta ai commercianti di Valheim, si trova nel impegnativo bioma della palude. Si genera da 3000 m e 8000 m dal World Center, con ogni possibile punto di spawn a 1000 m di distanza. Data la difficoltà della palude, potrebbe essere consigliabile usare il generatore mondiale di Valheim. Tuttavia, se sei pronto per la sfida, cerca l'icona del calderone sulla mappa mentre ti avvicini. Una volta trovata, la sua posizione rimane fissa, quindi porta materiali per costruire un portale.

The Bog Witch è un commerciante unico, un amichevole Greydwarf con un magico kvastur che mantiene la sua capanna e si difende contro i nemici. La sua capanna offre un livello di comfort di 3 e il suo inventario include articoli per cucinare nuovi tipi di cibi e creazione di idrometri speciali.

Swamp Merchant Inventory

Articolo Costo Disponibile Utilizzo
Candela (50) 100 monete Sempre Usato per costruire la candela in resina.
Love Potion (5) 110 monete Sempre Aumenta la velocità con cui i troll si generano e li rende immediatamente consapevoli della tua presenza.
Alghe fresche (5) 75 monete Sempre Utilizzato per costruire la bozza di Vananidir.
Giove del ginocchio scoiattolo curato (5) 80 monete Sempre Utilizzato per creare un tonico di ratatosk.
Guscio di uovo del drago in polvere (5) 120 monete Sempre Utilizzato per creare idromele di Troll Endurance.
PEBBLE PUNGENT (5) 125 monete Sempre Utilizzato per creare una preparazione di sussurri per animali.
Ivy Seed (3) 65 monete Sempre Produce una pianta di edera decorativa.
Servire il vassoio 140 monete Sempre Necessario per mangiare una festa.
Woodland Herb Blend (5) 120 monete Dopo aver sconfitto l'anziano Utilizzato per creare un cinghiale arrosto intero, piatto a buffet della foresta nera e gioia degli abitanti della palude.
Manico di falce 200 monete Dopo aver sconfitto il modero Utilizzato per creare una falce.
Toadstrool 85 monete Dopo aver sconfitto il modero Utilizzato per creare Berserker Mead.
Fragrant Bundle (5) 140 monete Dopo aver sconfitto il modero Utilizzato per creare intruglio anti-sting.
POPERO PEPE MOUNTAGE (5) 140 monete Dopo aver sconfitto il modero Utilizzato per creare uno stufato di logger di montagna abbondante.
Grasslands Herbalist Harvest (5) 160 monete Dopo aver sconfitto Yagluth Utilizzato per creare picnic per torte.
Erbe delle colline nascoste (5) 180 monete Dopo aver sconfitto la regina Utilizzato per creare funghi a bizzeffe.
Polvere di spezie infuocata (5) 200 monete Dopo aver sconfitto Fader Utilizzato per creare Ashlands Gourmet Bowl.
Erbe di Seafarer (5) 130 monete Dopo aver ucciso un serpente Utilizzato per creare una generosità del marinaio.