A competição de jogos da Capcom abre um mecanismo para o desafio focado no aluno
Capcom lança a primeira competição de desenvolvimento de jogos <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
A Capcom está promovendo o crescimento da indústria através da educação com sua competição inaugural de jogos da Capcom, um torneio de desenvolvimento de jogos focado nos alunos. Esta parceria industrial-acadêmica visa cultivar talentos e avançar pesquisas na indústria de videogames japoneses.
Esta competição inovadora utiliza o mecanismo proprietário da Capcom, capacitando equipes de estudantes (até 20 membros) a colaborar na criação de jogos. Os participantes assumirão funções espelhando o desenvolvimento de jogos profissionais, ganhando experiência inestimável sob a orientação dos desenvolvedores da Capcom. O projeto de seis meses oferece uma oportunidade única de dominar as técnicas de desenvolvimento de jogos de ponta. A Capcom fornecerá suporte à produção e possíveis oportunidades de comercialização para vencer as entradas.
- Elegibilidade:
- estudantes japoneses (18) matriculados em universidades, escolas de pós -graduação ou escolas profissionais. Período de aplicação: 9 de dezembro de 2024 - 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alteração).
- re mecanismo: inovação em alimentação
A competição aproveita o mecanismo de RE da Capcom (Reach for the Moon Engine), desenvolvido inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard em 2017. Esse poderoso motor alimentou vários títulos de sucesso da Capcom, incluindo as recentes parcelas de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu -Gami: Caminho da deusa e do próximo Monster Hunter Wilds. Sua evolução contínua garante a criação de experiências de jogo de alta qualidade.
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