Der Capcom Games-Wettbewerb eröffnet RE ENGINE für eine studentenorientierte Herausforderung
Capcom startet den allerersten Spieleentwicklungswettbewerb
Capcom fördert das Branchenwachstum durch Bildung mit seinem ersten Capcom Games Competition, einem auf Studenten ausgerichteten Spieleentwicklungsturnier. Diese industriell-akademische Partnerschaft zielt darauf ab, Talente zu fördern und die Forschung in der japanischen Videospielindustrie voranzutreiben.
Die Zukunft der Spielebranche stärken
Dieser bahnbrechende Wettbewerb nutzt Capcoms proprietäre RE ENGINE und ermöglicht Studententeams (bis zu 20 Mitglieder) die Zusammenarbeit bei der Spieleentwicklung. Die Teilnehmer übernehmen Rollen, die der professionellen Spieleentwicklung entsprechen, und sammeln unter der Anleitung der Capcom-Entwickler wertvolle Erfahrungen. Das sechsmonatige Projekt bietet eine einzigartige Gelegenheit, modernste Spieleentwicklungstechniken zu erlernen. Capcom wird den Gewinnerbeiträgen Produktionsunterstützung und potenzielle Vermarktungsmöglichkeiten bieten.
Wettbewerbsdetails:
- Berechtigung: Japanische Studenten (18), die an Universitäten, Graduiertenschulen oder Berufsschulen eingeschrieben sind.
- Bewerbungszeitraum: 9. Dezember 2024 – 17. Januar 2025 (Änderungen vorbehalten).
RE ENGINE: Innovation vorantreiben
Der Wettbewerb nutzt Capcoms RE ENGINE (Reach for the Moon Engine), die ursprünglich 2017 für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde. Diese leistungsstarke Engine hat seitdem zahlreiche erfolgreiche Capcom-Titel angetrieben, darunter die jüngsten Resident Evil-Teile Dragon's Dogma 2 und Kunitsu -Gami: Path of the Goddess und die kommenden Monster Hunter Wilds. Seine kontinuierliche Weiterentwicklung gewährleistet die Schaffung hochwertiger Spielerlebnisse.
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