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Capcom: Censura de Resident Evil "Sucks"

by Bella Feb 23,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

O próximo lançamento de outubro de Shadows of the Damned: Hella Remastered reacendeu as críticas ao sistema de classificação de Cero Age do Japão. Os criadores do jogo, Suda51 e Shinji Mikami, expressaram abertamente sua frustração pela censura imposta à versão do console japonês.

Cero enfrenta reação dos desenvolvedores de jogos

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Em uma entrevista ao Gamespark, Suda51 e Shinji Mikami criticaram as políticas restritivas de Cero, questionando a lógica por trás da censura de Shadows of the Damned: Hella Remastered . A SUDA51 destacou os desafios significativos da criação de duas versões separadas - uma versão censurada para o Japão e uma versão sem censura para outras regiões - impactando significativamente o tempo e os recursos de desenvolvimento.

Mikami, conhecido por seu trabalho em títulos maduros como Resident Evil , expressou preocupação de que as decisões de Cero sejam desconectadas das preferências dos jogadores modernos. Ele argumentou que impedir que os jogadores experimentem o conteúdo pretendido do jogo, especialmente para aqueles que procuram experiências "nervosos", é contraproducente.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

O sistema de classificação do CERO, incluindo as classificações CERO D (17+) e Cero Z (18+), tem sido uma fonte de debate em andamento. A própria Resident Evil , de Mikami, conhecida por seu horror gráfico, serve como um excelente exemplo de jogo classificado por Cero. A SUDA51 questionou a eficácia e o público -alvo dessas restrições, sugerindo que não se alinham aos desejos da comunidade de jogos.

Esta não é a primeira vez que as práticas de Cero provocam críticas. Em abril, Shaun Noguchi, do EA Japan, destacou inconsistências, citando a aprovação do Stellar Blade com uma classificação CerO D enquanto rejeitava o Space Dead . O debate em andamento ressalta a tensão entre regulação de conteúdo e expressão artística na indústria de videogames japoneses.