EA mantém preços de jogos estáveis, ignorando a tendência
Editora e desenvolvedora EA confirmou que não tem planos atuais de aumentar o preço de seus jogos, mesmo com concorrentes como Microsoft e Nintendo avançando em direção a um padrão de US$ 80.
Durante a última reunião financeira da empresa com investidores, o CEO Andrew Wilson afirmou que o foco continua em "oferecer qualidade extraordinária e valor excepcional à nossa comunidade de jogadores". Ele destacou o sucesso do jogo de aventura cooperativo Split Fiction, que já vendeu mais de 4 milhões de cópias, como exemplo desse compromisso.
"Nossa capacidade de precificação hoje opera em um cenário muito diferente do que há apenas uma década", explicou Wilson. "Embora vender discos físicos em lojas de varejo continue a ser parte do nosso negócio, ela agora representa um segmento significativamente menor. O espectro de precificação hoje vai desde modelos grátis para jogar até edições premium deluxe."
"Em última análise, independentemente de um produto custar um dólar, dez dólares ou cem dólares, nosso objetivo fundamental não muda: entregar qualidade superior e valor exponencial para nossos jogadores", continuou Wilson. "Nossa experiência demonstrou consistentemente que, quando conseguimos combinar qualidade com valor, nosso negócio permanece forte, resiliente e preparado para o crescimento."
"Perspectivando o futuro... não estamos implementando nenhuma mudança na nossa atual estratégia de precificação neste momento", acrescentou o CFO Stuart Canfield.
Este anúncio será boas notícias para muitos jogadores, especialmente após a confirmação da semana passada de que a Microsoft está aumentando os preços para consoles Xbox, juntamente com aumentos para controladores, fones de ouvido e alguns jogos. Os aumentos nos preços de hardware e acessórios já estão em vigor. Embora os preços dos jogos ainda permaneçam inalterados por enquanto, espera-se que a Microsoft cobre US$ 79,99 por novos títulos de primeira parte lançados em torno da temporada de festas.Essa medida faz parte de uma tendência mais ampla no setor de jogos AAA, que viu os preços padrão subirem de US$ 60 para US$ 70 nos últimos cinco anos. Também segue a decisão da Nintendo de fixar o preço de títulos exclusivos para o Switch 2, como Mario Kart World, e outros títulos da edição Switch 2, em US$ 80. O próprio console Switch 2 foi recentemente revelado com um preço de lançamento de US$ 450 — uma cifra que gerou críticas de alguns fãs da Nintendo, embora analistas tenham observado que esse custo provavelmente era inevitável diante das atuais pressões econômicas.
Com base nas declarações da EA, espera-se que lançamentos futuros como EA Sports FC, Madden e Battlefield mantenham seus preços padrão de US$ 70.
Na semana passada, o IGN relatou que a EA eliminou cerca de 100 vagas na Respawn Entertainment, desenvolvedora de Apex Legends, como parte de cortes organizacionais mais amplos que afetaram cerca de 300 funcionários no total.
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