Game Informer, publicação de jogos extinta após três décadas
A decisão da GameStop de fechar a Game Informer, uma empresa forte do jornalismo de jogos há mais de três décadas, causou ondas de choque em toda a indústria. Este artigo explora o anúncio, reflete sobre a rica história da Game Informer e examina as respostas emocionais de sua antiga equipe.
Capítulo final do Game Informer
O fechamento e as ações da GameStop
Em 2 de agosto, um tweet da conta X da Game Informer trouxe a notícia devastadora: a revista e sua presença online estavam encerrando suas operações. O fim abrupto de um legado de 33 anos surpreendeu fãs e profissionais. O anúncio reconheceu a jornada da revista desde os primórdios dos jogos pixelados até as experiências imersivas de hoje, expressando gratidão aos seus leitores fiéis. No entanto, o encerramento foi imediato, com todo o pessoal despedido sem aviso prévio. A edição #367, apresentando Dragon Age: The Veilguard, será a última. Todo o site foi removido e substituído por uma mensagem de despedida, apagando efetivamente décadas de história dos jogos.
Uma retrospectiva da história da Game Informer
Game Informer (GI), uma revista mensal que cobre videogames, consoles e cultura de jogos, estreou em agosto de 1991 como um boletim informativo interno da FuncoLand. Após a aquisição da FuncoLand pela GameStop em 2000, a Game Informer continuou sua operação.
Sua contraparte online, GameInformer.com, foi lançada em agosto de 1996, fornecendo notícias e artigos diários. Um site redesenhado com recursos aprimorados, incluindo um banco de dados de avaliações e conteúdo exclusivo para assinantes, lançado em setembro de 2003.
Uma grande reformulação do site em outubro de 2009 introduziu novos recursos, como um reprodutor de mídia e análises de usuários, coincidindo com uma reformulação da revista e o lançamento do podcast "Game Informer Show".
Nos últimos anos, as dificuldades da GameStop impactaram a Game Informer, levando a cortes de empregos e mudanças de estratégias. Apesar de um breve período de venda direta de assinaturas, a decisão final de encerrar a publicação foi tomada.
Reações da equipe e luto da indústria
O fechamento repentino devastou compreensivelmente a equipe da Game Informer. As postagens nas redes sociais expressam choque, tristeza e frustração pela falta de aviso prévio e pela perda de suas contribuições. Ex-funcionários, alguns com décadas de serviço, compartilharam memórias e expressaram suas preocupações.
Os números da indústria expressaram suas condolências e destacaram o impacto da revista. A conta oficial da Konami no X relembrou com carinho a expectativa ansiosa de cada nova edição. Ex-membros da equipe como Kyle Hilliard, Liana Ruppert e Andy McNamara compartilharam sua decepção e tristeza no final abrupto desta publicação icônica.
Jason Schreier da Bloomberg até apontou a estranha semelhança entre a mensagem oficial de despedida e aquela gerada por ChatGPT, destacando a natureza impessoal do encerramento.
O fechamento da Game Informer significa o fim de uma era no jornalismo de jogos. Os seus 33 anos de existência deixaram uma marca indelével na comunidade de jogos e o seu súbito desaparecimento sublinha os desafios enfrentados pelos meios de comunicação tradicionais no cenário digital. O legado do Game Informer e as inúmeras histórias que ele compartilhou permanecerão, sem dúvida, na memória de seus leitores e da indústria que serviu.
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