Mortais, o OG God of War está no Snap Marvel
Ares, o deus da guerra, se vê integrado ao universo da Marvel Comics e em seu jogo de cartas associado, a Marvel Snap, de uma maneira que reflete suas raízes mitológicas e personalidade. Sua jornada para os quadrinhos começa com seu alinhamento com os Vingadores de Norman Osborne, uma decisão impulsionada pela lealdade ao bem ou ao mal, mas por seu amor intrínseco pela guerra e pelo conflito. Esse aspecto de seu personagem é refletido em seu cartão Snap Marvel, que incorpora a essência da guerra e do poder.
Nos quadrinhos, Ares se junta aos Vingadores de Norman Osborne, uma equipe formada após os eventos de invasão secreta. Enquanto a maioria dos Vingadores abandona Osborne devido à sua natureza vilã, Ares permanece, impulsionado por sua afinidade pela batalha, e não por qualquer bússola moral. Essa característica é destacada em suas interações com outros personagens, como Sentry, e seu comportamento geral, que geralmente se parece arrogante e desdenhoso de inimigos menores.
Melhores cartões para se unir à ARES
Ares in Marvel Snap prospera em decks que enfatizam cartas grandes e poderosas. Sua sinergia com cartas como Grandmaster e Odin pode levar a peças estratégicas, especialmente ao alavancar sua capacidade de revelação. Por exemplo, emparelhar Ares com cartões que podem repetir sua capacidade pode maximizar seu impacto no campo de batalha. Além disso, proteger Ares de ameaças como Shang Chi e Shadow King pode ser crucial, e cartões como Cosmo ou Armour podem servir a esse propósito de maneira eficaz.
Imagem: Ensigame.com
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Ares não é um grande mal, infelizmente
Enquanto Ares traz um poder significativo para a mesa, sua eficácia no Snap Marvel é limitada pela meta atual. Suas estatísticas [4/12] são impressionantes, mas o ambiente do jogo, dominado por decks de controle como Mill e Wiccan Control, apresenta desafios. Para combater ameaças como Shang-Chi, é necessária uma construção específica de deck, o que pode não se alinhar com a flexibilidade desejada no jogo competitivo.
A comparação com os decks de Surtur, que lutou recentemente, sugere que Ares pode não oferecer a vantagem competitiva necessária para dominar. Mesmo em confrontos contra decks como o Move, que dependem do acúmulo e interrupção do poder, o desempenho de Ares pode ser inconsistente.
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Considerações estratégicas
Em cenários em que os oponentes ficam sem cartas, como contra decks de moinhos, os Ares podem alcançar os níveis monumentais de energia. No entanto, sua utilidade geral é questionada quando comparada a outros cartões como a morte, que oferece poder semelhante a um menor custo de energia. O valor de Ares está não apenas em seu poder, mas também nas informações estratégicas que ele pode fornecer, permitindo que os jogadores se adaptem e usem estratégias disruptivas de maneira eficaz.
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Final
Por fim, o ARES pode ser considerado um salto na meta atual devido à sua alta contra -habilidade e à necessidade de construção específica do deck. O apelo de 10 arquétipos de poder diminuiu, e a eficácia de Ares depende da vitória da aposta de poder, o que pode ser um desafio sem habilidades ou sinergias adicionais. Enquanto suas estatísticas [4/12] são impressionantes, o ambiente atual exige mais versatilidade e menos dependência de picos de poder singulares.
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