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Jogo de skate para exigir conexão constante à Internet

by Connor May 14,2025

A ansiosamente o renascimento do skate da EA exigirá uma conexão com a Internet "sempre em", conforme confirmado em uma FAQ atualizada no blog oficial do desenvolvedor Full Circle. A equipe forneceu um "não" direto quando perguntado se o jogo poderia ser jogado offline, enfatizando que "o jogo e a cidade foram projetados para serem uma caixa de areia de skate de skate de vários jogadores que está sempre online e sempre em evolução". Essa opção de design permitirá mudanças dinâmicas na cidade e a inclusão de eventos ao vivo e outras atividades no jogo.

O requisito "sempre on" significa que mesmo aqueles que preferem brincar solo ou evitar os modos multiplayer precisarão permanecer conectados. O Full Circle explicou que isso é essencial "para cumprir [sua] visão de um mundo de skate", garantindo que o jogo permaneça uma experiência vibrante e interconectada.

Essa decisão pode não ser uma surpresa para aqueles que participaram dos testes. De fato, desde setembro de 2024, a equipe atua sempre para avaliar o jogo em um ambiente ao vivo contínuo, com servidores operando 24/7.

Enquanto o acesso precoce do Skate está previsto para 2025, uma data específica ainda não foi anunciada. Inicialmente revelado no EA Play em 2020, o jogo foi descrito como estando nos estágios "muito iniciais" de desenvolvimento. Desde então, o círculo completo envolveu a comunidade por meio de testes de reprodução fechada da comunidade e recentemente introduziu microtransações .

Agora, os jogadores podem usar dinheiro do mundo real para comprar uma moeda virtual chamada San Van Bucks (SVB), que pode ser usada para adquirir itens cosméticos. O Full Circle tem como objetivo refinar o sistema de microtransação do Skate durante esses testes, garantindo que os jogadores tenham uma "experiência positiva ao comprar itens da loja de skate".

Em sua última atualização no blog, a equipe reconheceu que o uso de dinheiro real em uma configuração de jogo é incomum, mas necessário para avaliar e ajustar efetivamente o sistema antes do lançamento oficial. Eles também tranquilizaram os jogadores de que qualquer dinheiro gasto durante o teste de reprodução seria reembolsado no SVB após a redefinição do lançamento do acesso antecipado, e quaisquer ajustes de preço observados durante esse período fazem parte do processo de teste.