A Sony revela a patente para a ferramenta de linguagem de sinais no jogo
A Sony apresentou uma patente inovadora que visa melhorar a acessibilidade para os jogadores surdos, introduzindo um tradutor de linguagem de sinais em tempo real no jogo. A patente, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", descreve um sistema que pode traduzir a linguagem de sinais americana (ASL) em linguagem de sinais japonesa (JSL) nos videogames.
Sony patentes ASL para o tradutor JSL para videogames
Proposto para usar dispositivos de VR e trabalhar em jogos em nuvem
A patente inovadora da Sony apresenta um sistema projetado para ajudar os jogadores surdos por meio de traduções em tempo real dos idiomas de sinais durante conversas no jogo. Essa tecnologia permitiria que indicadores virtuais ou avatares comuniquem a linguagem de sinais perfeitamente na tela. O processo envolve a tradução dos gestos de sinal de um idioma em texto, convertendo o texto em outro idioma especificado e finalmente renderizando os dados nos gestos de sinal do idioma de destino.
"As implementações da presente divulgação estão relacionadas a métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, japonês) e traduzir a linguagem de sinais para outro usuário (por exemplo, inglês)", afirmou a Sony na patente. "Como os idiomas de sinais variam dependendo das origens geográficas, a linguagem de sinais não é universal. Isso fornece a necessidade de capturar adequadamente a linguagem de sinais de um usuário, entender o idioma nativo e gerar nova linguagem de sinais como saída para outro usuário em sua linguagem de sinais nativa".
A implementação deste sistema pode envolver o uso de dispositivos do tipo VR ou displays montados na cabeça (HMD). "Em algumas implementações, o HMD se conecta através de uma conexão com fio ou sem fio a um dispositivo de usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação", detalhou a Sony. "Em algumas implementações, o dispositivo do usuário renderiza gráficos para exibição através do HMD que fornece visualização imersiva do ambiente virtual para o usuário".
A Sony sugere ainda que o sistema pode facilitar a comunicação perfeita entre os dispositivos de usuário em uma rede com um servidor de jogo. "Em algumas implementações, o servidor de jogos executa uma sessão compartilhada de um videogame, mantendo o estado canônico do videogame e seu ambiente virtual", disse a Sony, "e com a qual os dispositivos do usuário são sincronizados em relação ao estado do ambiente virtual".
Essa configuração permite que os usuários compartilhem e interajam no mesmo ambiente virtual, ou jogo, em uma rede ou servidor compartilhado. Além disso, a Sony mencionou que, em algumas implementações, o servidor de jogos poderia ser integrado a um sistema de jogos em nuvem, que "renderiza e transmite o vídeo" entre cada dispositivo de usuário, aprimorando a experiência de jogo e a acessibilidade para jogadores surdos.
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