ソニーは、ゲーム内の手話ツールの特許を発表します
ソニーは、ゲーム内の手話翻訳者を導入することにより、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティを強化することを目的とした画期的な特許を提出しました。 「仮想環境での手話の翻訳」というタイトルの特許は、ビデオゲーム内のアメリカ手話(ASL)を日本の手話(JSL)に翻訳できるシステムの概要を示しています。
Sonyは、ビデオゲームのためにJSL翻訳者にASLを特許します
VRデバイスを使用し、クラウドゲームで作業することが提案されています
Sonyの革新的な特許は、ゲーム内の会話中にSIGN言語のリアルタイム翻訳を通じて聴覚障害者を支援するように設計されたシステムを導入しています。このテクノロジーにより、仮想インジケーターまたはアバターは、画面上で手話をシームレスに通信できるようになります。このプロセスには、ある言語の標識ジェスチャーをテキストに変換し、テキストを別の指定言語に変換し、最後にデータをターゲット言語の記号ジェスチャーにレンダリングすることが含まれます。
「現在の開示の実装は、1人のユーザー(たとえば、日本人)の手話をキャプチャし、手話を別のユーザー(英語など)に翻訳するための方法とシステムに関連しています」とソニーは特許で述べました。 「地理的な起源によって手話は異なるため、手話は普遍的ではありません。これは、あるユーザーの手話を適切にキャプチャし、母国語を理解し、ネイティブの手話の別のユーザーの出力として新しい手話を生成する必要があります。」
このシステムの実装には、VRタイプのデバイスまたはヘッドマウントディスプレイ(HMD)の使用が含まれる場合があります。 「いくつかの実装では、HMDは、パーソナルコンピューター、ゲームコンソール、その他のコンピューティングデバイスなど、ユーザーデバイスへの有線またはワイヤレス接続を介して接続します」とSonyは詳しく説明しました。 「いくつかの実装では、ユーザーデバイスは、ユーザーに仮想環境を没入型の表示を提供するHMDを介して表示用のグラフィックスをレンダリングします。」
ソニーはさらに、システムがゲームサーバーを使用してネットワーク上のユーザーデバイス間のシームレスな通信を促進できることを示唆しています。 「いくつかの実装では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の標準的な状態を維持します」とソニーは言いました。
このセットアップにより、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバーを介して、同じ仮想環境、またはゲーム内で共有および対話できます。さらに、Sonyは、いくつかの実装では、ゲームサーバーをクラウドゲームシステムに統合できると述べました。これは、各ユーザーデバイス間でビデオを「レンダリングおよびストリーミングする」ことで、ろうゲーマーのゲームエクスペリエンスとアクセシビリティを強化します。
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