Ev News > Sony, oyun içi işaret dil aracı için patent açıyor

Sony, oyun içi işaret dil aracı için patent açıyor

by Zoey May 05,2025

Sony Patents Oyun İçi İşaret Dili Çevirmen

Sony, gerçek zamanlı oyun içi işaret dil çevirmenleri sunarak sağır oyuncular için erişilebilirliği artırmayı amaçlayan çığır açan bir patent verdi. "Sanal bir ortamda işaret dilinin çevirisi" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dili'ni (ASL) video oyunlarında Japon İşaret Dili'ne (JSL) çevirebilen bir sistemi özetliyor.

Video oyunları için JSL çevirmene ASL ASL Patentleri

VR cihazlarını kullanmayı ve bulut oyunları üzerinde çalışmayı önerdi

Sony Patents Oyun İçi İşaret Dili Çevirmen

Sony'nin yenilikçi patenti, oyun içi konuşmalar sırasında işaret dillerinin gerçek zamanlı çevirileri yoluyla sağır oyunculara yardımcı olmak için tasarlanmış bir sistem sunuyor. Bu teknoloji, sanal göstergelerin veya avatarların işaret dilini ekranda sorunsuz bir şekilde iletmesini sağlayacaktır. Süreç, bir dilin işaret hareketlerini metne çevirmeyi, metni belirtilen başka bir dile dönüştürmeyi ve son olarak verileri hedef dilin işaret hareketlerine dönüştürmeyi içerir.

Sony, "Mevcut açıklamanın uygulamaları, bir kullanıcının işaret dilini (örneğin Japonca) yakalama ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örn. İngilizce) tercüme etmek için yöntemler ve sistemlerle ilgilidir." "İşaret dilleri coğrafi kökenlere bağlı olarak değiştiğinden, işaret dili evrensel değildir. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamaya, ana dili anlamak ve yerel işaret dillerinde başka bir kullanıcı için yeni işaret dilini üretmeye ihtiyaç sağlar."

Sony Patents Oyun İçi İşaret Dili Çevirmen

Bu sistemin uygulanması, VR tipi cihazların veya kafaya monte edilmiş ekranların (HMD) kullanımını içerebilir. "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bir bilgisayar, oyun konsolu veya diğer bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bir bağlantı yoluyla bağlanır." "Bazı uygulamalarda, kullanıcı cihazı, kullanıcı için sanal ortamın sürükleyici görüntülenmesini sağlayan HMD aracılığıyla ekran için grafikler oluşturur."

Sony ayrıca, sistemin bir oyun sunucusu olan bir ağ üzerinden kullanıcı cihazları arasında kesintisiz iletişimi kolaylaştırabileceğini öne sürüyor. "Bazı uygulamalarda, oyun sunucusu, video oyununun ve sanal ortamının kanonik durumunu koruyan bir video oyununun paylaşılan bir oturumunu yürütüyor," dedi Sony, "ve kullanıcı cihazlarının sanal ortamın durumu ile ilgili olarak senkronize edildiği."

Bu kurulum, kullanıcıların paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinden aynı sanal ortamda veya oyun içinde paylaşmalarını ve etkileşime girmesini sağlar. Ayrıca Sony, bazı uygulamalarda, Game Server'ın her bir kullanıcı cihazı arasında "video oluşturan ve akış yapan", sağır oyuncular için oyun deneyimini ve erişilebilirliği artıran bir bulut oyun sistemine entegre edilebileceğini belirtti.