บ้าน News > Sony เปิดตัวสิทธิบัตรสำหรับเครื่องมือภาษามือในเกม

Sony เปิดตัวสิทธิบัตรสำหรับเครื่องมือภาษามือในเกม

by Zoey May 05,2025

Sony Patents นักแปลภาษามือในเกม

Sony ได้ยื่นสิทธิบัตรที่ก้าวล้ำเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงนักเล่นเกมคนหูหนวกโดยแนะนำนักแปลภาษามือในเกมแบบเรียลไทม์ สิทธิบัตรที่มีชื่อว่า "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" สรุประบบที่สามารถแปลภาษามืออเมริกัน (ASL) เป็นภาษามือญี่ปุ่น (JSL) ภายในวิดีโอเกม

สิทธิบัตร Sony ASL ไปยัง JSL Translator สำหรับวิดีโอเกม

เสนอให้ใช้อุปกรณ์ VR และทำงานผ่านการเล่นเกมคลาวด์

Sony Patents นักแปลภาษามือในเกม

สิทธิบัตรนวัตกรรมของ Sony แนะนำระบบที่ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือนักเล่นเกมคนหูหนวกผ่านการแปลภาษาลายเซ็นแบบเรียลไทม์ในระหว่างการสนทนาในเกม เทคโนโลยีนี้จะเปิดใช้งานตัวชี้วัดเสมือนจริงหรืออวตารในการสื่อสารภาษามือบนหน้าจออย่างราบรื่น กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการแปลท่าทางเครื่องหมายของภาษาหนึ่งเป็นข้อความแปลงข้อความเป็นภาษาที่ระบุอื่นและในที่สุดก็ทำให้ข้อมูลเป็นท่าทางเครื่องหมายของภาษาเป้าหมาย

"การใช้งานการเปิดเผยข้อมูลในปัจจุบันเกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบสำหรับการจับภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่ง (เช่นญี่ปุ่น) และการแปลภาษามือเป็นผู้ใช้รายอื่น (เช่นภาษาอังกฤษ)" Sony กล่าวในสิทธิบัตร "เนื่องจากภาษาลายมือแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับต้นกำเนิดทางภูมิศาสตร์ภาษามือไม่เป็นสากลสิ่งนี้ให้ความจำเป็นในการจับภาษามือของผู้ใช้หนึ่งคนอย่างเหมาะสมทำความเข้าใจกับภาษาพื้นเมืองและสร้างภาษามือใหม่เป็นผลลัพธ์สำหรับผู้ใช้รายอื่นในภาษามือพื้นเมืองของพวกเขา"

Sony Patents นักแปลภาษามือในเกม

การใช้งานระบบนี้อาจเกี่ยวข้องกับการใช้อุปกรณ์ประเภท VR หรือจอแสดงผลที่ติดตั้งบนหัว (HMD) "ในการใช้งานบางอย่าง HMD เชื่อมต่อผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายหรือไร้สายไปยังอุปกรณ์ผู้ใช้เช่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลคอนโซลเกมหรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่น ๆ " Sony กล่าวรายละเอียด "ในการใช้งานบางอย่างอุปกรณ์ผู้ใช้จะแสดงผลกราฟิกสำหรับการแสดงผลผ่าน HMD ที่ให้การดูสภาพแวดล้อมเสมือนจริงสำหรับผู้ใช้"

Sony แนะนำเพิ่มเติมว่าระบบสามารถอำนวยความสะดวกในการสื่อสารที่ราบรื่นระหว่างอุปกรณ์ผู้ใช้ผ่านเครือข่ายด้วยเซิร์ฟเวอร์เกม "ในการใช้งานบางอย่างเซิร์ฟเวอร์เกมดำเนินการเซสชันที่ใช้ร่วมกันของวิดีโอเกมรักษาสถานะที่เป็นที่ยอมรับของวิดีโอเกมและสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" Sony กล่าว "และอุปกรณ์ของผู้ใช้จะถูกซิงโครไนซ์เกี่ยวกับสถานะของสภาพแวดล้อมเสมือนจริง"

การตั้งค่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแบ่งปันและโต้ตอบภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเดียวกันหรือเกมผ่านเครือข่ายหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกัน นอกจากนี้ Sony กล่าวว่าในการใช้งานบางอย่างเซิร์ฟเวอร์เกมสามารถรวมเข้ากับระบบเกมคลาวด์ซึ่ง "แสดงผลและสตรีมวิดีโอ" ระหว่างอุปกรณ์ผู้ใช้แต่ละเครื่องเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมและการเข้าถึงสำหรับนักเล่นเกมหูหนวก

เกมที่กำลังมาแรง