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Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, fecha três estúdios

by Amelia May 20,2025

A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky, com um acompanhamento detalhado na Bloomberg. Mais tarde, a Warner Bros. confirmou estes fechamentos para Kotaku, afirmando:

Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.

O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.

A decisão de cancelar a Mulher Maravilha segue um período desafiador para o jogo, que viu uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024, conforme relatado pela Bloomberg. Este cancelamento faz parte de lutas mais amplas na Warner Bros. ' Divisão de jogos, que incluíram demissões em Rocksteady e a recepção de esquadrão suicida: Kill the Justice League, bem como o desligamento de Multiversus.

Além da turbulência, a Warner Bros. Games passou recentemente uma reestruturação significativa. O chefe de jogos de longa data, David Haddad, anunciou sua partida, e houve rumores de que a divisão poderia ser vendida. Esta última jogada é particularmente prejudicial para a Warner Bros. ' Esforços para construir um universo DC conectado através dos jogos. Ontem, James Gunn e Peter Safran indicaram que seria "alguns anos" antes que o primeiro videogame da DCU seja lançado.

O fechamento desses estúdios marca uma perda significativa para a indústria de jogos. A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida pela criação da série Middle-Earth: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First Games, Fundado em 2019, Multivers, um jogo que, apesar da crítica e um lançamento bem-sucedido, não foi fundamentado em 2019, o MultIVERSUR, apesar de um jogo crítico e um lançamento bem-sucedido, não foi fundamentado em 2019, não foi desenvolvido, apesar de um lançamento, apesar de um lançamento, apesar de um lançamento, não foi fundamentado em 2019, não foi desenvolvido, apesar de um lançamento, apesar de um lançamento, não foi fundamentado em 2019. expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.

Esses fechamentos fazem parte de uma tendência contínua de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o número exato de indivíduos afetados permanece incerta devido a menos empresas que relatam números específicos.